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Java JSON 文件写入:避免重复键与追加模式导致的结构损坏

霞舞

霞舞

发布时间:2026-02-03 17:09:20

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来源于php中文网

原创

Java JSON 文件写入:避免重复键与追加模式导致的结构损坏

本文详解如何在 java 中正确向 json 文件添加新玩家数据,解决因误用文件追加模式(append mode)导致的 json 结构重复、键重复及解析失败问题,并提供完整、健壮的读-改-写实现方案。

在 Java 中操作 JSON 文件时,一个常见但极易被忽视的错误是:对同一文件同时执行“读取”和“追加写入”(FileOutputStream(file, true))。正如您当前代码所示:

PrintStream printStream = new PrintStream(new FileOutputStream("data.json", true));

该 true 参数启用追加模式——每次调用 printStream.println(jsonObject) 都会将整个 JSON 对象(含 "players": [...])作为新行追加到文件末尾,而非覆盖或更新原有内容。这正是您观察到文件中出现多个独立 { "players": [...] } 块(非法 JSON 流)的根本原因:JSON 标准要求单个文件必须是一个且仅一个合法的 JSON 值(如一个对象或数组),而多对象并列(如 {}{})是语法错误,后续解析必然失败。

✅ 正确做法是采用 “读取 → 修改内存中 JSON 结构 → 全量覆盖写入” 的三步原子流程:

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✅ 正确实现步骤(推荐使用 org.json 库)

import org.json.*;
import java.io.*;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.List;

public void addPlayer(PlayerManager playerManager) {
    File file = new File("data.json");
    JSONObject jsonObject;

    // 1. 读取现有 JSON(若文件不存在或为空,则初始化空对象)
    if (file.exists() && file.length() > 0) {
        try {
            String content = Files.readString(Paths.get(file.getAbsolutePath()));
            jsonObject = new JSONObject(content);
        } catch (IOException | JSONException e) {
            System.err.println("读取 JSON 失败,将重建文件: " + e.getMessage());
            jsonObject = new JSONObject();
        }
    } else {
        jsonObject = new JSONObject();
    }

    // 2. 确保 "players" 数组存在(若无则创建)
    JSONArray playersArray = jsonObject.optJSONArray("players");
    if (playersArray == null) {
        playersArray = new JSONArray();
        jsonObject.put("players", playersArray);
    }

    // 3. 批量添加玩家(从 PlayerManager 获取)
    List dataplayer = playerManager.getPlayersList();
    for (Players player : dataplayer) {
        JSONObject playerObj = new JSONObject();
        playerObj.put("name", player.getName())
                 .put("team", player.getTeam().toString())
                 .put("level", player.getLevel())
                 .put("experiencePoints", player.getExperiencePoints())
                 .put("current_Energy", player.getCurrentEnergy());
        playersArray.put(playerObj);
    }

    // 4. 【关键】全量覆盖写入(非追加!)
    try (FileWriter writer = new FileWriter(file)) {
        writer.write(jsonObject.toString(2)); // toString(2) 启用缩进,提升可读性
        writer.flush();
        System.out.println("✅ 玩家数据已成功更新至 data.json");
    } catch (IOException e) {
        System.err.println("❌ 写入 JSON 文件失败: " + e.getMessage());
        e.printStackTrace();
    }
}

⚠️ 关键注意事项

  • 严禁混用读/写句柄:不要一边用 FileReader 读,一边用 FileOutputStream(..., true) 追加写同一个文件。
  • 使用 FileWriter 替代 PrintStream:FileWriter 默认覆盖模式,语义更清晰;若需格式化输出,JSONObject.toString(indentFactor) 是最佳选择。
  • 异常防御要强:optJSONArray() 比 getJSONArray() 更安全(不抛异常),配合 null 检查可避免 JSONException。
  • 考虑线程安全:若多线程调用 addPlayer(),需加同步块或使用 ReentrantLock,防止并发写入冲突。
  • 生产环境建议升级:对于复杂 JSON 操作,推荐使用 Jackson 或 Gson,它们提供更完善的序列化/反序列化、类型安全及性能优化。

✅ 总结

您遇到的“重复 key”现象本质是文件写入模式误用引发的 JSON 结构污染,而非逻辑判断缺陷。修复核心在于:放弃追加(append),拥抱覆盖(overwrite),并始终遵循「先读入内存 → 在内存中修改 → 一次性全量写回」的黄金流程。如此,您的 data.json 将始终保持标准、有效、可解析的单对象结构,"players" 数组也能稳定累积新增玩家数据。

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