
本文详解 unity 使用 `unitywebrequest.post()` 发送 `dictionary
在 Unity 中,向 PHP 服务器提交表单数据(如配置项、元信息或文件上传前的描述字段)时,UnityWebRequest.Post(string url, Dictionary
以下是你客户端代码的优化示例(含关键修复与健壮性增强):
DictionaryformData = new Dictionary (); using (StreamReader sr = file.OpenText()) { string line; while ((line = sr.ReadLine()) != null) { string[] data = line.Split(';'); if (data.Length < 2) continue; // 防止索引越界 string key = data[0].Trim(); string value = data.Length > 1 ? data[1].Trim() : ""; // 空值统一处理为占位符(避免 PHP isset() 失效) if (string.IsNullOrEmpty(value)) value = " "; formData[key] = value; } } // ✅ 正确:使用 Post 的 Dictionary 重载(自动编码 + Content-Type 设置) UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post(serverBaseURL, formData); request.timeout = 30; yield return request.SendWebRequest(); if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success) { Debug.Log("上传元数据成功: " + request.downloadHandler.text); } else { Debug.LogError($"请求失败 [{request.responseCode}]: {request.error}"); // 建议检查 responseCode == 500 → 往往是服务端 PHP 异常(如未定义变量、函数名错误) }
服务端 PHP 接收要点:
Unity 发送的 Dictionary
- ✅ 使用 isset($_POST['key']) 判断字段是否存在(而非 empty(),因 " " 或 "0" 会被误判为 false);
- ⚠️ 键名必须严格匹配(大小写敏感、无空格/特殊字符);服务端报错 HTTP 500 的常见原因是:客户端传了 AppID,但服务端却读取 $_POST['appid'] 或 $_POST['AppId'];
- ? 建议对关键字段做白名单校验(如你的 $expectedFormInputCommon 数组),拒绝未声明字段,提升安全性;
- ? 若需支持中文或特殊字符,请确保 PHP 文件保存为 UTF-8 无 BOM,并在响应头中显式声明:
header('Content-Type: text/plain; charset=utf-8');
最后,一个最小可行的服务端接收模板供参考:
"Missing required field: $key"]);
exit;
}
$data[$key] = trim($_POST[$key]);
}
// 此处可进一步处理(如存入数据库、生成 JSON 文件等)
echo json_encode(['status' => 'success', 'received' => $data]);
?>总结:Unity 的 UnityWebRequest.Post(url, dict) 是发送键值对数据的推荐方案;服务端应基于 $_POST 直接读取,重点保障键名一致性、空值鲁棒性及字段白名单校验——这能规避绝大多数 500 Internal Server Error 和 400 Bad Request 问题。










