若运行大型游戏时频繁卡顿、掉帧或提示“内存不足”,应手动调大虚拟内存并迁移至SSD、启用双磁盘页面文件均衡分配、禁用SysMain服务、降低游戏纹理与后台进程负载。

如果您在运行大型游戏时频繁遭遇卡顿、掉帧甚至弹出“内存不足”提示,则很可能是虚拟内存配置未能匹配游戏负载需求。以下是解决此问题的步骤:
一、手动调大虚拟内存并迁移至SSD分区
该方法通过扩大页面文件容量并将其部署在高速SSD上,显著提升内存交换吞吐量,缓解因硬盘I/O瓶颈引发的游戏卡顿,尤其适用于《赛博朋克2077》《艾尔登法环》等内存密集型3A大作。
1、按 Win + R 输入 sysdm.cpl 回车,打开系统属性窗口;
2、点击左侧【高级系统设置】,在【系统属性】中切换至【高级】选项卡,点击【性能】区域下的【设置】;
3、在【性能选项】窗口中再次切换至【Advanced】选项卡,点击【虚拟内存】区域下的【更改】;
4、取消勾选【自动管理所有驱动器的分页文件大小】;
5、先选中当前系统盘(如C盘),选择【无分页文件】并点击【设置】以禁用其页面文件;
6、再选中已安装NVMe或SATA SSD的非系统分区(如D盘或E盘),勾选【自定义大小】;
7、输入初始大小与最大值:初始大小设为物理内存MB数×1.5,最大值设为物理内存MB数×2.5(例如16GB内存对应24576MB~40960MB);
8、点击【设置】→【确定】,按提示重启电脑使配置生效。
二、启用双磁盘页面文件均衡分配
该方法适用于同时配备SSD与HDD且均有充足剩余空间的系统,通过在两个物理磁盘上部署独立页面文件,分散I/O压力,提升整体交换吞吐能力,避免单盘成为游戏加载瓶颈。
1、完成前述步骤1–4进入【虚拟内存】设置界面;
2、取消勾选【自动管理所有驱动器的分页文件大小】;
3、依次选中两个不同物理磁盘(如D盘为SSD、F盘为HDD),对每个盘均勾选【自定义大小】;
4、为SSD盘设置初始大小12288MB、最大值24576MB;
5、为HDD盘设置初始大小4096MB、最大值8192MB(仅作备用,避免主交换路径阻塞);
6、每设置完一个盘,均需点击【设置】确认;全部完成后点击【确定】,并重启计算机。
三、关闭Superfetch/SysMain服务释放后台内存占用
Superfetch(Win10后更名为SysMain)服务会预加载常用程序到内存,但在高负载游戏场景下反而加剧内存争抢,导致可用物理内存被无效占用,间接迫使系统更早、更频繁地调用虚拟内存。
1、按 Win + R 输入 services.msc 回车,打开服务管理器;
2、在服务列表中找到【SysMain】(若显示为【Superfetch】则为旧版系统);
3、右键该服务,选择【属性】;
4、在【启动类型】下拉菜单中选择【禁用】;
5、若服务状态为【正在运行】,点击【停止】按钮;
6、点击【应用】→【确定】保存设置。
四、调整游戏内纹理与后台进程策略
降低游戏对内存带宽与缓存资源的瞬时需求,可减少虚拟内存调用频率,从而规避因页面交换延迟引发的帧生成中断和卡顿。
1、在游戏设置中将【纹理质量】从“极致”调至“高”,将【阴影距离】从“远”调至“中”;
2、按 Ctrl + Shift + Esc 打开任务管理器,切换至【启动】选项卡,禁用所有非必要启动项(如OneDrive、AdobeIPCBroker、SpotifyWebHelper);
3、在【进程】选项卡中,识别并结束持续占用内存超过500MB的非核心进程(如Chrome多个标签页、未使用的视频编辑软件);
4、确保游戏安装路径位于SSD分区,而非机械硬盘或U盘。











