今天为大家讲解在unity中为文本控件配置字体样式的具体操作步骤:
1、首先,在层级视图(Hierarchy)中找到需要设置字体的目标UI对象。

2、右键点击层级面板空白处,选择“UI > Text - TextMeshPro”(或“UI > Text”),创建一个新的文本组件。
3、选中该文本对象后,右侧检视窗口(Inspector)将自动显示其属性面板。

4、在Inspector中即可实时预览当前应用的字体渲染效果。

5、点击字体字段旁的圆形按钮(小圆点),可弹出字体资源选择窗口,从中指定自定义字体或系统字体。

6、完成字体选取并确认后,文本即按设定样式正确显示,Unity中的字体配置流程至此顺利完成。











