MCJS网页版模组需通过开发者工具注入、HTML嵌入或本地服务器加载三种方式安装;必须使用兼容MCJS API的纯JS模组文件,禁用Node.js专属API,并确保ES5语法兼容性。

如果您希望在MCJS网页版中添加模组以扩展游戏功能,则需通过特定方式将模组文件注入运行环境。以下是完成MCJS网页版模组加载与安装的具体步骤:
一、确认MCJS网页版支持模组的版本类型
MCJS网页版基于JavaScript实现Minecraft逻辑模拟,其模组加载机制依赖于预设的模块接口规范。仅兼容遵循MCJS模组API标准(如导出module.exports对象并包含onLoad/onTick等生命周期方法)的JavaScript模组文件。
1、访问MCJS官方示例仓库或可信社区页面,查找标注为“MCJS Web Compatible”的模组项目。
2、检查模组源码首行是否包含module.exports = { onLoad, onTick, ... };结构,确保无Node.js专属API(如fs、path)调用。
3、下载该模组的.min.js或纯ES5兼容版本,避免使用含import/export语法的未编译源码。
二、通过开发者工具注入模组脚本
网页版MCJS不提供图形化模组管理器,需借助浏览器开发者工具动态执行模组代码,使其在运行时环境注册。
1、在浏览器中打开MCJS网页版,等待游戏主循环启动完成(界面显示可操作方块或角色)。
2、按F12打开开发者工具,切换至Console标签页。
3、将已下载的模组JS文件内容全选复制,粘贴至控制台输入框中,按Enter执行。
4、观察控制台是否输出Mod loaded: [模组名]或类似成功提示信息。
三、修改HTML页面嵌入外部模组链接
若需持久化加载模组,可直接编辑MCJS网页版的HTML源文件,在
1、右键网页空白处选择“查看网页源代码”,定位到末尾的











