索尼今日公布了2025至2026财年第三季度(2025年10月—12月)财报:当季销售额达37137亿日元,同比增长1%;营业利润为5150亿日元,同比上升22%。

其中,以PlayStation为核心的游戏与网络服务(G&NS)业务表现如下:
- Q3销售额为16136亿日元,同比下降4%;营业利润为1408亿日元,同比增长19%
- 销售额下滑主因是主机硬件出货量减少;而利润增长则受益于有利的汇率变动、网络服务收入提升以及第一方游戏销量增加。不过,硬件业务亏损扩大也对整体盈利构成一定压力。


其他关键运营数据(截至2025年12月31日):
- 本季度PS5出货量为800万台,较上一财年同期减少150万台;PS5全球累计出货量已达9220万台
- PSN月活跃用户数达1.32亿,较去年同期的1.29亿增加300万人,增幅约2.3%
- 当季PS5与PS4平台游戏软件总销量为9720万份,同比增加130万份;其中SIE第一方作品销量为1320万份,高于去年同期的1160万份,增长160万份;数字版销售占比达76%










