
go语言的多重赋值(如 `a, b = b, a+b`)先整体求值右侧表达式,再依次赋值到左侧变量,因此右侧所有操作数均基于赋值前的原始值计算,确保原子性与可预测性。
在Go中,a, b = b, a+b 这类多重赋值语句的执行严格遵循官方规范定义的两阶段规则:
赋值分两个阶段进行: 求值阶段:先从左到右计算左侧所有索引/解引用操作数(如 x[i]、p.field),同时从左到右计算右侧所有表达式; 赋值阶段:再从左到右,将已计算好的右侧值依次赋给左侧变量。
关键点在于:右侧表达式全部在任何赋值发生前完成求值,且使用的是赋值开始前的变量快照值。
以你的示例代码为例:
var a int = 0 var b int = 1 a, b = b, a+b // ← 多重赋值
执行过程如下:
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✅ 求值阶段(使用旧值):
- 右侧第一个表达式 b → 值为 1(此时 b 还是 1)
- 右侧第二个表达式 a + b → 0 + 1 = 1(a 和 b 均未改变)
→ 此时已确定待赋值的两个值:1 和 1
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✅ 赋值阶段(从左到右):
- a = 1 → a 变为 1
- b = 1 → b 变为 1
因此输出为:
printing a after `a, b = b, a+b` 1 printing b after `a, b = b, a+b` 1
⚠️ 注意:这与连续单赋值 a = b; b = a + b 完全不同——后者是顺序执行,b = a + b 中的 a 已被更新为新值(1),所以 b 变为 1 + 1 = 2。
✅ 正确实现斐波那契式交换(如 a, b = b, a+b)正是依赖这一语义:它天然保证右侧所有操作数基于同一时间点的状态,无需临时变量,也避免竞态,是Go中惯用的安全、简洁写法。
? 总结:
- 多重赋值不是“边算边赋”,而是“先算完所有右边,再统一赋左边”;
- 所有右侧表达式共享赋值前的变量状态;
- 这一设计使交换(x, y = y, x)、迭代更新(a, b = b, a+b)等操作既高效又无副作用。










