goroutine 不是线程,channel 不是共享内存;主函数不等待 goroutine,需用 sync.WaitGroup 显式同步;无缓冲 channel 要求收发同时就绪,否则 deadlock;带缓冲 channel 仅缓解阻塞,不保证并发安全。

goroutine 不是线程,channel 不是共享内存——用错模型是并发 bug 的主要来源。
goroutine 启动后不等待就退出主函数?
Go 程序默认只等 main 函数返回,不会自动等待未结束的 goroutine。常见现象是:启动了 go doWork(),但程序立刻退出,doWork 根本没执行完。
- 用
sync.WaitGroup显式等待:在 goroutine 启动前调用wg.Add(1),在 goroutine 结束时调用wg.Done(),主函数末尾阻塞wg.Wait() - 避免用
time.Sleep模拟等待——它不可靠、难维护、掩盖逻辑缺陷 - 注意
WaitGroup必须在 goroutine 外部调用Add,不能在 goroutine 内部调用(否则可能漏加或 panic)
channel 发送/接收时卡死(deadlock)?
最典型的错误是:向无缓冲 channel 发送数据,但没有 goroutine 同时准备接收;或从空 channel 接收,但没人发送。运行时报 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!。
- 无缓冲 channel(
make(chan int))要求发送和接收必须“同时就绪”,适合同步协作场景 - 带缓冲 channel(
make(chan int, 10))允许先发后收,缓冲区满才阻塞;但缓冲区大小不是并发数,别误以为设成 10 就能安全启 10 个 goroutine - 用
select+default做非阻塞操作,或加超时:select { case v :=
关闭 channel 后继续发送会 panic
对已关闭的 channel 执行 ch 会立即 panic:send on closed channel。但接收仍可进行——会得到零值并返回 ok == false。
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- 只有 sender(即负责写入的一方)应关闭 channel;receiver 关闭是错的,且 Go 不允许
- 多个 sender 时,谁关?通常由任务协调者(如主 goroutine 或专用控制 goroutine)统一关闭,避免重复 close 导致 panic
- 用
for range ch安全遍历 channel,它会在 channel 关闭且数据读尽后自动退出循环
goroutine 泄漏:忘了取走 channel 里的数据
向带缓冲 channel 发送数据后,若无人接收,缓冲区会一直占着内存;若 sender 是 goroutine,它可能永远阻塞在 ch ,导致 goroutine 无法退出——这就是泄漏。
- 检查所有
ch 调用点,确认必有对应接收逻辑(哪怕是在另一个 goroutine 中) - 避免在循环中无条件发数据却不配对消费,尤其当 channel 是闭包变量或跨 goroutine 共享时
- 用
runtime.NumGoroutine()在测试中观察数量是否随请求稳定,而非持续增长
真正难的不是语法,而是判断「谁负责关闭 channel」「谁该等待」「数据生命周期是否匹配 goroutine 生命周期」——这些设计决策一旦定错,调试成本远高于写代码本身。











