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C++ 怎么实现深拷贝 C++拷贝构造函数编写注意事项【难点】

尼克

尼克

发布时间:2026-02-06 15:59:51

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来源于php中文网

原创

深拷贝必须手动实现,因默认拷贝构造函数仅浅拷贝指针或资源句柄,易致野指针或double free;需显式定义拷贝构造函数(const引用参数)、赋值运算符(推荐copy-and-swap),现代C++优先用智能指针和RAII。

c++ 怎么实现深拷贝 c++拷贝构造函数编写注意事项【难点】

深拷贝必须手动实现,编译器默认只做浅拷贝

当你类里有 new 出来的指针(比如 int*std::string* 或自定义对象指针),或者持有系统资源(如文件句柄、socket),编译器生成的默认拷贝构造函数只会复制指针值——两个对象指向同一块内存。一旦其中一个析构时 delete 了,另一个再访问就是野指针;若两次 delete 同一地址,直接 double free 崩溃。

所以:只要类中有动态分配的资源,就必须显式定义拷贝构造函数,并在其中用 new(或 malloc)为副本重新分配内存,再逐字节/逐字段拷贝内容。

拷贝构造函数签名和调用时机不能错

正确签名只能是:A(const A& other) —— 参数必须是 const 引用。写成 A(A other) 会触发无限递归(传值调用又需要拷贝,又调用自己);写成 A(A& other) 则无法接受临时对象或 const 对象,实用性极差。

常见误用场景:

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

  • 把拷贝构造函数当成普通构造函数来调用,比如 A a = b; 是拷贝初始化,会调用它;但 A a(b); 也是,而 A a; a = b; 调用的是赋值运算符 operator=,不是拷贝构造函数
  • 忘记声明为 explicit(虽然一般不加,但若你希望禁止隐式转换,比如从 int 构造时意外触发拷贝构造,就得加)

必须同步重载赋值运算符,否则 = 操作仍会浅拷贝

只写拷贝构造函数不够。当执行 a = b; 时,调用的是 operator=,不是拷贝构造函数。如果没重载,编译器生成的默认版本仍是位拷贝,导致资源重复释放或悬空指针。

典型安全写法(copy-and-swap 惯用法):

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A& operator=(A other) {
    swap(*this, other);
    return *this;
}

注意这里参数是按值传递(触发拷贝构造),然后交换内容,让临时对象 other 在作用域结束时自动清理原资源。这样能天然避免自赋值检查和异常安全问题。

如果手写传统方式,务必包含:

  • 自赋值检查:if (this == &other) return *this;
  • delete 当前资源,再 new 分配并拷贝
  • 确保异常安全:若 new 抛异常,原对象状态不能被破坏(所以推荐 copy-and-swap)

现代 C++ 更推荐用 RAII + 智能指针替代手写深拷贝

手动管理 new/delete 容易出错。C++11 后,绝大多数深拷贝需求可转为:用 std::unique_ptrstd::shared_ptr 管理堆内存,配合容器(如 std::vector)代替裸指针数组。

例如:

class A {
    std::unique_ptr data;
    size_t size;
public:
    A(const A& other) : size(other.size), data(std::make_unique(other.size)) {
        std::copy(other.data.get(), other.data.get() + size, data.get());
    }
};

这时你甚至不用写 operator= —— std::unique_ptr 的拷贝构造本身就会做深拷贝(或禁止拷贝,视语义而定),且移动语义自动支持。

真正难的从来不是“怎么写拷贝构造”,而是“要不要让它可拷贝”。很多场景下,禁用拷贝(= delete)、只允许移动,反而更安全、更高效。

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