龙族卡塞尔之门全新ssr角色——弑罪路明非,身披巨大骨翼,双眸泛着凛冽金光,尽显冷峻与不凡。自官方宣布将于8月23日正式上线后,玩家热情高涨,纷纷期待这位高人气角色的实战表现。接下来,我们将详细解析他的技能机制,并结合当前情报对其强度进行简要评估,对弑罪路明非感兴趣的玩家朋友务必关注。

弑罪路明非定位为攻击型角色。普攻名为“裁决”,可随机选取一名敌方目标施加物理伤害;释放后有一定几率为自身所在横排全体友军赋予【攻击提升】效果,该效果最多可叠加5层。当角色升至3星时,将解锁被动技“血冕”:每次普通攻击均可获得1枚【君王印记】,若触发暴击则额外再获1枚;每层印记均可降低全体敌人最终伤害与攻击力,叠满特定层数后,将激活核心状态——【君王降临】。

进入【君王降临】状态后,其普攻将转变为范围群体攻击(伤害系数略有下调),所有技能伤害转为真实伤害——该真实伤害可无视敌方护盾,且必定享受暴击加成。待角色晋升至5星,还将解锁被动“王骸”:在【君王降临】期间,使我方队友造成的真伤额外获得暴击率加成;每当有队友成功打出真实伤害时,存在概率触发一次专属追加伤害——【罪与罚】。

其言灵技能可对全体敌人造成高额物理伤害,本次攻击必定暴击,并同步提升自身最终伤害,同时强制激发【罪与罚】效果。该效果不仅削弱全体敌人的受击伤害,更使其承受的真实伤害具备暴击判定能力;此外,在本回合结束时,还会对所有敌人施加一次固定数值的真实伤害。

觉醒天赋侧重团队增益:可提升我方攻击型角色的暴击率,并额外赋予【异常命中】效果。升至3星后,若在【罪与罚】持续期间有队友触发暴击,则自动为负面状态层数最高的1名友军清除全部负面效果,并为其恢复生命值;升至5星后,战斗开始即立刻激活【罪与罚】,且在我方累计达成一定次数暴击后,该固定伤害还将进一步提升。

综合来看,弑罪路明非是一位兼具输出压制、机制联动与团队辅助能力的强力SSR角色。他不仅能稳定打出无视护盾的真实伤害,还拥有可观的暴击体系支撑,同时可显著强化队友输出、干扰敌方生存节奏。尽管具体数值尚未公开,但凭借其多维机制设计与高上限表现,无疑将成为值得优先抽取的核心战力之一。











