鹦鹉站在肩膀上需先完成基础驯服、再触发肩膀站立交互,辅以环境微调或命令部署,并排除模组与版本干扰。驯服需投喂种子至三组红心粒子;登肩须潜行右键;台阶跳落可刷新判定;命令可直接生成左肩鹦鹉;需禁用冲突模组并使用1.20.1+正式版。

如果您已成功驯服一只鹦鹉,但无法让它停留在肩膀上,可能是由于未触发正确的交互机制或环境条件不满足。以下是让鹦鹉站在肩膀上的具体操作流程:
一、完成基础驯服
鹦鹉必须先被完全驯服,才能响应肩膀站立指令。驯服需使用其偏好食物持续喂食,直至出现红色爱心粒子并停止逃逸行为。
1、在丛林或热带草原生物群系中定位野生鹦鹉,保持缓慢移动避免惊飞。
2、手持小麦种子、南瓜种子或西瓜种子,对准鹦鹉右键投喂。
3、重复投喂直至鹦鹉头顶连续浮现三组红色爱心粒子且不再主动飞离玩家周围五格范围。
二、触发肩膀站立交互
驯服完成后,鹦鹉不会自动登肩,必须通过特定动作激活站立逻辑。游戏判定以玩家与鹦鹉的相对位置及交互方式为准。
1、确保鹦鹉处于跟随状态,且位于玩家正前方或侧前方两格内。
2、面向鹦鹉,按住Shift键(潜行)后右键点击鹦鹉,此时鹦鹉将立即飞起并落于左肩。
3、若左肩已有鹦鹉,新驯服的鹦鹉会自动选择右肩;若双肩均 occupied,则新鹦鹉不会登肩且可能原地徘徊。
三、利用环境辅助登肩
部分版本存在登肩判定延迟或失败情况,可通过地形微调提升成功率。该方法依赖游戏对“站立触发区”的物理检测逻辑。
1、在平地上放置一块橡木台阶(高度0.5格),站上台阶顶部。
2、确保鹦鹉在台阶下一层地面,距离你正面不超过一格。
3、从台阶跳下落地瞬间,立即右键点击鹦鹉——此动作可强制刷新登肩判定帧。
四、使用命令快速部署
当自然交互反复失败时,可借助命令绕过驯服阶段直接生成已登肩状态的鹦鹉。该方式适用于调试或创造模式场景。
1、打开聊天栏,输入指令:/summon parrot ~ ~ ~ {OwnerUUID:\"\",Sitting:0b,ShoulderEntityLeft:{id:\"parrot\"}}。
2、替换指令中“”为当前存档内你的实际UUID(可通过/data get entity @p UUID获取)。
3、执行后,一只已绑定至你的鹦鹉将直接生成于左肩位置,且不可被驱离,除非手动移除实体。
五、排除常见干扰因素
某些游戏设置或模组可能覆盖原版鹦鹉行为逻辑,导致登肩功能异常。需确认当前环境是否符合基础运行条件。
1、检查是否启用“连锁采集”等影响实体AI的模组,临时禁用后重试登肩操作。
2、确认游戏版本为正式版1.20.1或更高,旧快照版本(如1.19.80基岩版)存在肩部实体渲染丢失Bug。
3、若使用资源包,关闭所有自定义实体模型,改用原版材质包验证是否为贴图层遮挡导致视觉误判。











