
react 通过批处理(batching)机制确保多次快速状态更新能正确累加,避免因闭包捕获过期 state 导致的计数丢失问题。
在 React 函数组件中,使用 useState 更新状态时,若直接依赖当前 state 值(如 setCount(count + 1)),看似存在“竞态风险”:当用户极快连续点击按钮,两次 onClick 回调可能都基于渲染时的旧 count 值(例如均为 0),从而导致最终状态只增加 1 而非 2。
但实际运行中,该代码完全安全,不会出现计数错误。原因在于 React 的 自动批处理(Automatic Batching) 机制(自 React 18 起默认启用,且对事件处理器中的状态更新全面覆盖):
- 所有在同一个浏览器事件循环内触发的 setState 调用(包括多次 setCount)会被 React 自动合并为一次批量更新;
- React 不会立即应用每个 setCount(count + 1),而是收集所有更新,基于最新 state 计算最终值(即:先读取初始 count = 0,再执行两次 +1,得到 2);
- 最终仅触发一次 re-render,UI 正确显示 "You clicked 2 times"。
✅ 正确写法(推荐,显式声明更新逻辑,不依赖闭包):
此写法使用函数式更新(prev => prev + 1),明确表达“基于上一次状态计算新值”,即使在非批处理环境(如原生事件、setTimeout 中)也绝对安全。
⚠️ 注意事项:
- 若状态更新发生在 React 事件系统之外(如 setTimeout、fetch 回调、原生 addEventListener),React 18 默认仍会批处理(相比 React 17 更健壮);
- 但为代码可维护性与确定性,始终优先使用函数式更新(setState(prev => ...)),而非依赖渲染时捕获的 state 变量;
- 批处理是 React 实现细节,不应作为逻辑依赖;函数式更新才是 React 官方推荐的、语义清晰且鲁棒的实践。
总结:快速连续点击不会导致状态丢失——这不是靠“人手无法点得足够快”的侥幸,而是 React 批处理与函数式更新共同保障的确定性行为。写出 setCount(prev => prev + 1),即可高枕无忧。









