Android App收不到PHP flush()实时输出,因HTTP客户端默认不支持流式读取;需改用SSE或WebSocket协议,并关闭服务端压缩与缓冲、正确设置响应头及消息格式。

PHP 实时输出(如 flush())在 Android App 里收不到?原因很直接
不能直接收。PHP 的 flush() 和 ob_flush() 只作用于 HTTP 响应流,而绝大多数 Android App(尤其用 OkHttp、Retrofit 或 WebView 加载)默认不支持逐块读取响应体,也不会监听流式更新——它等整个响应结束才触发回调。你看到浏览器能“实时”,是因为浏览器对 text/plain 或 text/event-stream 有特殊处理;App 没这层逻辑。
Android App 要接收 PHP 实时数据,必须匹配服务端传输协议
关键不是“PHP 怎么 flush”,而是“App 怎么读”。常见可行路径只有两条:
-
Server-Sent Events(SSE):PHP 输出
Content-Type: text/event-stream+ 正确的换行与冒号格式,Android 用OkHttp的EventSource库(或手动解析流),保持长连接并监听message事件 -
WebSocket:PHP 启一个 WebSocket 服务(如
php-websocket或Ratchet),Android 用Java-WebSocket或Socket.IO客户端连接,双向实时通信更稳定,且不受 HTTP 缓存/代理干扰 - 别用
file_get_contents或普通GET请求去“轮询”——延迟高、耗电、易被限流,也不算“实时”
PHP 端 SSE 输出容易踩的坑
即使协议选对了,PHP 也会因环境配置丢掉实时性:
- Apache/Nginx 默认开启 gzip 压缩,会缓冲响应直到满块 —— 必须在 PHP 中关:
ini_set('zlib.output_compression', 'Off');,并在 Nginx 配置里加gzip off;(仅 SSE 路由) - PHP-FPM 的
buffer_output和output_buffering要设为Off或0,否则ob_flush()无效 - 每条消息末尾必须是双换行:
echo "data: hello\n\n";,漏一个\n,Android 客户端就收不到 - 不要输出
Content-Length头,SSE 是 chunked 流式响应
Android 端读 SSE 流的最小可靠写法(OkHttp)
用 OkHttpClient 发起请求后,必须手动按行读取响应体,不能依赖 response.body().string()(它会等关闭):
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// Kotlin 示例
val request = Request.Builder().url("https://api.example.com/sse").build()
val call = client.newCall(request)
val response = call.execute()
val source = response.body()?.source()
while (!Thread.currentThread().isInterrupted) {
val line = source?.readUtf8Line() ?: break
if (line.startsWith("data: ")) {
val data = line.substring(6).trim()
// 处理 data
}
}
注意:source?.readUtf8Line() 是阻塞调用,务必放子线程;超时要设大些(如 30s),避免连接被中间代理断开。
真正卡住人的从来不是“怎么让 PHP 输出”,而是两端协议不一致、缓冲没关干净、或者 App 网络层根本没设计成流式消费。先确认你用的是 SSE 还是 WebSocket,再逐层检查缓冲和头信息,比反复调 flush() 有用得多。











