C++继承常见错误包括:默认private继承导致访问失败;基类析构函数未声明virtual引发资源泄漏;派生类未显式调用基类构造函数致编译错误;static_cast向下转型引发段错误,应改用dynamic_cast并检查返回值。

派生类定义时忘记写访问限定符,编译直接报错
不写 public、private 或 protected,C++ 默认按 private 继承,但多数场景你想要的是 public。比如 class Derived : Base 看似简洁,实际等价于 class Derived : private Base,导致基类的 public 成员在派生类外不可见,调用时编译器报 error: 'Base::func' is inaccessible。
实操建议:
- 显式写出
public,哪怕它最常用:class Derived : public Base - 只在明确需要限制继承可见性时才用
protected或private,比如封装内部实现细节 - 别依赖默认行为——不同编译器对隐式限定符的处理一致,但人容易看漏,维护时极易误判
基类析构函数没加 virtual,delete 派生类指针会漏掉派生部分
这是 C++ 继承里最隐蔽也最危险的坑:基类析构函数不是 virtual,通过基类指针删除派生类对象时,只会调用基类析构函数,派生类自己的清理逻辑(比如释放 new 出来的资源)完全不执行。
常见错误现象:
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- 程序没崩溃,但内存泄漏、文件句柄未关闭、线程未 join
- Valgrind 报 “still reachable” 或 “definitely lost”,源头却指向派生类构造函数
实操建议:
- 只要类设计为被继承(哪怕当前没子类),且可能通过基类指针管理对象生命周期,就给析构函数加
virtual - 写成
virtual ~Base() = default;比空实现更清晰,也避免手写时漏掉virtual - 如果基类明确禁止继承,加
final类修饰,比留个非虚析构更安全
派生类构造函数不显式调用基类构造函数,编译失败或初始化错乱
基类没有默认构造函数(即所有构造函数都带参数),而派生类构造函数体里又没显式调用它,编译器找不到可调用的基类构造函数,直接报 error: no matching function for call to 'Base::Base()'。
使用场景:
- 基类需要传参初始化(如
Base(int x)),派生类必须在初始化列表里写明:Derived(int x) : Base(x) { } - 基类有多个构造函数,派生类得根据语义选一个;选错会导致成员初始化顺序异常或值不符合预期
注意点:
- 初始化列表中基类调用必须写在最前面,不能挪到派生类成员之后
- 不要试图在构造函数体内用
Base(x)补救——那只是临时对象,对当前对象无影响 - 如果基类有默认构造函数,不写调用也能过,但建议始终显式写出,避免后续基类改构造函数签名时埋雷
用 static_cast 强转基类指针到派生类,运行时崩得无声无息
向下转型(downcast)不能靠 static_cast 保安全。比如 Base* b = new Base(); Derived* d = static_cast,编译通过,但运行时访问非法内存,大概率段错误。
为什么不用 dynamic_cast?因为它要求基类至少有一个 virtual 函数(通常是析构函数),否则编译报错 error: 'dynamic_cast' cannot be used with non-polymorphic type。
实操建议:
- 先确保基类有
virtual析构函数(见第二点),这是启用dynamic_cast的前提 - 向下转型必须用
dynamic_cast,并检查返回值:if (auto d = dynamic_cast(b)) { d->func(); } - 如果性能敏感且能 100% 确保类型正确(比如工厂内部),可用
static_cast,但必须加注释说明依据,不能当默认选项
继承不是套娃游戏,每个 : 后面、每个 delete 前、每次转型时,都要问一句:这个对象真实类型到底是什么,它的生命周期谁管,它的内存布局我是否真清楚。











