Krikey.ai支持四种导出格式:MP4视频(含音画同步)、FBX(含骨骼动画与材质,适配Unity/Blender等)、GLB(轻量WebXR友好)、PNG序列帧(透明背景,用于后期合成)。
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如果您已完成在 Krikey.ai 平台上的 3D 化身或动画创作,但不确定导出选项是否满足后续使用需求,则需明确其支持的文件格式类型。以下是 Krikey.ai 当前支持的导出格式说明:
一、视频格式导出
Krikey.ai 允许用户将生成的动画直接渲染并导出为通用视频文件,适用于社交媒体发布、演示汇报或嵌入网页等轻量级传播场景。该格式保留时间轴、动作流畅性与基础音画同步能力,无需额外解码环境即可播放。
1、在项目编辑界面右上角点击Export按钮。
2、在弹出窗口中选择Video (.mp4)选项。
3、调整分辨率(默认为1080p)与帧率(默认为30fps),点击Download完成导出。
二、FBX 格式导出
FBX 是行业标准的 3D 交换格式,被 Unity、Unreal Engine、Blender、Maya 等主流引擎与建模软件原生支持。Krikey.ai 导出的 FBX 文件包含骨骼绑定、蒙皮权重、动画曲线及基础材质引用信息,可直接导入进行二次开发或集成到交互式应用中。
1、进入导出菜单后,切换至3D Asset标签页。
2、勾选Include Animation与Embed Textures(如需贴图内嵌)。
3、点击Export as FBX,系统生成并提供下载链接。
三、GLB 格式导出
GLB 是 glTF 格式的二进制封装版本,具备体积小、加载快、Web 兼容性强等特点,专为 WebXR、Three.js、Babylon.js 等前端 3D 渲染框架优化。Krikey.ai 支持将化身模型及其基础动画打包为单文件 GLB,便于快速部署至网页端或元宇宙平台。
1、在导出面板中选择Web & XR分类。
2、确认模型比例、朝向(Y-up 或 Z-up)及动画轨道设置。
3、点击Export as GLB,下载生成的 .glb 文件。
四、PNG 序列帧导出
对于需要逐帧控制、后期合成或特殊视觉处理的用户,Krikey.ai 提供按帧导出透明背景 PNG 图像序列的功能。该方式不包含时间信息,但保留每帧的 Alpha 通道与原始渲染精度,适用于 After Effects、DaVinci Resolve 等专业视频合成流程。
1、打开导出设置,进入Frame Sequence选项卡。
2、设定起始帧、结束帧与帧间隔(支持1/2/5帧跳采样)。
3、启用Transparent Background,点击Export PNG Sequence开始打包。










