此前已讲解过电子表的制作流程,接下来将为大家演示如何打造一款带有指针的模拟时钟效果,内容分为两个模块。第一模块聚焦于表盘的构建,核心在于实现文字沿圆形轨迹均匀环绕排布,为后续指针的精准定位与动态控制奠定基础。
1、 打开FLASH CS6软件,新建一个基于ActionScript 3.0的文档项目。

2、 在工具栏中长按椭圆工具图标,调出隐藏工具组,选择椭圆工具后,在舞台中央拖拽绘制一个圆形轮廓。

3、 绘制过程中按住Shift键,可确保所画图形为标准正圆。

4、 选中刚绘制的大圆,打开“对齐”面板(可通过窗口→对齐打开),点击“水平居中”与“垂直居中”按钮,使其在舞台中精准居中。

5、 在大圆正中心位置,再绘制一个较小的同心圆,作为表盘中心参考点。

6、 切换至文本工具,创建一个静态文本框,并输入数字“12”。

7、 设置该文本框的字体、大小及颜色等属性,确保清晰易读(具体参数参照图示设置)。
8、 文字类型设为“静态”,并勾选“使用设备字体”和“抗锯齿”选项,以提升旋转动画时的文字显示质量。

9、 保持文本框处于选中状态,然后点击工具栏中的任意变形工具(快捷键Q)。

10、 拖动文本框,使其注册点(即变形中心)与小圆的圆心完全重合。

11、 若任意变形工具未显示相关控制手柄,可通过菜单栏“窗口→变形”开启变形面板,并按图示配置旋转角度参数。

12、 点击“复制并应用变形”按钮,生成下一个数字位置。
13、 重复执行旋转+复制操作,每次旋转30度,共执行11次,最终完成12个数字沿圆周的完整分布。

14、 表盘上仅需标注12个整点数字(1至12),其余刻度可依需求后续补充。











