Go 语言无官方 ORM,sqlx 是最轻量稳定的“简单 ORM”方案,通过 db tag 实现结构体自动映射,需注意字段名匹配、ErrNoRows 处理、事务显式传递及复杂查询宜手写 SQL。

Go 语言没有官方 ORM,database/sql 本身只是抽象层,所谓“简单 ORM”本质是封装查询构造、结构体映射和事务控制——不是追求功能完整,而是避免重复写 rows.Scan() 和手拼 SQL。
用 sqlx 实现结构体自动映射
sqlx 是最轻量且稳定的替代方案,它复用 database/sql 接口,只增强扫描逻辑。它能直接把查询结果塞进 struct 字段,前提是字段名匹配(支持 db tag)。
常见错误:字段没加 db tag 或大小写不一致导致零值;用 Get 查询单行时没处理 sql.ErrNoRows。
- 安装:
go get github.com/jmoiron/sqlx - 定义 struct 时显式标注:
type User struct { ID int `db:"id"` Name string `db:"name"` } - 查询单行:
err := db.Get(&u, "SELECT id, name FROM users WHERE id = ?", 123),失败时err == sql.ErrNoRows是合法分支,不是异常 - 批量查多行:
err := db.Select(&users, "SELECT * FROM users WHERE status = ?", "active"),users必须是切片指针
手写 Insert 和 Update 的参数安全写法
别拼接 SQL 字符串,也别依赖第三方 query builder。用 struct 字段反射生成列名和占位符,再交由 db.Exec 绑定参数——既安全又可控。
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关键点:反射获取字段名时跳过空字段或主键;UPDATE 语句必须明确指定 WHERE 条件,否则全表覆写。
- 插入示例:
INSERT INTO users (name, email) VALUES (?, ?),参数从 struct 取值顺序必须与列顺序严格一致 - 更新示例:
UPDATE users SET name = ?, email = ? WHERE id = ?,最后一个参数永远是主键或业务唯一键 - 避免用
map[string]interface{}做参数,类型丢失会导致driver.Value转换失败
事务中嵌套操作必须共用同一个 *sql.Tx
很多人误以为用 db.Begin() 后,所有后续 db.Query 会自动走事务——不会。db 是连接池,事务必须显式传入 *sql.Tx 实例。
典型翻车现场:在事务里调用了一个封装好的 FindUserByID 函数,但它内部仍用 db.Get,导致查的是事务外的快照数据。
- 正确做法:所有事务内操作函数签名带
tx *sql.Tx参数,例如func CreateUser(tx *sql.Tx, u *User) error - 事务结束前不能调用任何以
*sql.DB为 receiver 的方法 -
tx.Commit()和tx.Rollback()都会关闭事务,之后再用该tx会 panic:"sql: transaction has already been committed or rolled back"
真正难的不是怎么映射字段,而是什么时候不该用 ORM 封装——比如复杂 JOIN、窗口函数、bulk insert 场景,硬套结构体映射反而增加心智负担。保持 sqlx + 手写 SQL 的组合,比引入全功能 ORM 更贴近 Go 的务实风格。










