应根据操作特征和并发需求选择List实现类:高频随机访问选ArrayList,首尾增删选LinkedList,读多写少并发场景选CopyOnWriteArrayList,避免直接使用Vector或未同步的ArrayList/LinkedList。

Java 中 List 接口本身不直接实例化,真正该选的是它的实现类——ArrayList、LinkedList、Vector 或 CopyOnWriteArrayList。用错实现类,轻则性能掉一截,重则并发出 ConcurrentModificationException 或内存暴涨。
按随机访问频率选:高频 get(i) 优先 ArrayList
ArrayList 底层是数组,get(int index) 是 O(1),但 add(int index, E element) 或 remove(int index) 在中间插入/删除时要移动后续元素,最坏 O(n)。
适用场景:
- 数据写入集中在末尾(
add(E)),读取频繁且带索引(如分页查第 5 条) - 需要配合
Arrays.sort()或流式处理(stream().sorted()) - 作为 DTO 字段或 JSON 序列化载体(Jackson/Gson 默认兼容)
注意:ArrayList 初始容量为 10,若已知大小(如读取 10 万行 CSV),建议显式传参构造:
new ArrayList<>(100000),避免多次扩容复制数组。
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按增删操作位置选:大量首尾增删用 LinkedList
LinkedList 是双向链表,addFirst()、addLast()、removeFirst()、removeLast() 都是 O(1);但 get(int index) 必须遍历,O(n)。
它不是“为了替代 ArrayList 而生”的通用列表,真实适用场景很窄:
- 实现栈(
push()/pop())或队列(offer()/poll())——但更推荐ArrayDeque(性能更好、非线程安全) - 需频繁在头部插入(如日志前缀追加、解析器 token 前置缓存)
- 明确知道只用迭代器遍历 +
addBefore()/addAfter()操作
别把它当“自动扩容的数组”用——get(5000) 会遍历 5000 次节点,比 ArrayList 慢一个数量级。
多线程环境不能直接用 ArrayList 或 LinkedList
它们所有方法都不加锁,多个线程同时 add() 或遍历时 remove(),大概率触发 ConcurrentModificationException,或出现数据丢失、越界等未定义行为。
正确做法不是加 synchronized 包一层,而是按场景选:
- 读多写少 + 迭代频繁 →
CopyOnWriteArrayList(写操作复制整个数组,适合监听器列表、配置项快照) - 纯并发队列行为(FIFO)→
ConcurrentLinkedQueue或LinkedBlockingQueue - 需要同步且历史遗留 →
Collections.synchronizedList(new ArrayList()),但必须手动同步迭代:synchronized (list) { for (E e : list) { ... } }
Vector 已过时:所有方法加 synchronized,锁粒度太粗,性能差,且无法支持复合操作(如“检查是否存在再添加”)的原子性。
别忽略 Arrays.asList() 返回的是不可变视图
Arrays.asList("a", "b", "c") 返回的是 Arrays 的私有静态内部类,它实现了 List,但底层仍指向原数组 —— 所以:
- 调用
add()、remove()、clear()会抛UnsupportedOperationException - 修改返回列表会影响原数组(如果原数组是引用类型)
- 它没有
ensureCapacity(),也不支持扩容
真要转成可变列表,得重新构造:
new ArrayList<>(Arrays.asList("a", "b", "c"))。日常用 List.of()(Java 9+)创建不可变列表更安全,但同样不能增删。
最常被忽略的一点:List 实现类的选择,本质是时间复杂度和空间复杂度的权衡。没测过吞吐量、没看过 GC 日志、没复现过并发冲突,就凭“听说 LinkedList 更快”去换实现,往往让问题更隐蔽。










