布料是一种常见的材质,通过blender内置的物理系统,可以轻松实现高度逼真的布料动态模拟。整个过程操作直观,便于掌握,非常适合快速制作各种布料下落或飘动的效果。
1、 打开Blender,首先创建一个平面作为地面,尺寸可根据场景需求自由调整。

2、 在地面上方添加一个立方体,用于支撑即将模拟的布料。

3、 在立方体顶部再创建一个新平面,该平面将作为布料模型使用。

4、 切换到右侧属性面板,点击修改器图标,选择“表面细分”修改器。

5、 类型选择“简单”即可满足基本需求。
6、 将细分数值设置为5,然后点击“应用”按钮完成细分。

7、 接着进入右侧的物理属性面板。
8、 点击“布料”选项,启用布料物理模拟功能,其余参数可暂时保持默认状态。

9、 选中立方体对象,进入其物理属性面板。
10、 添加“碰撞”物理类型,使其能够与布料产生交互。

11、 同样地,选中地面平面,在物理属性中为其添加“碰撞”功能,确保布料落地后能正确停止。

12、 最后,点击时间轴窗口中的播放按钮,稍等几秒,即可看到布料从空中缓缓落下并覆盖地面的完整模拟过程。











