高频调用第三方api防限流应优先用usleep而非sleep,因usleep可精确到微秒(通常稳定毫秒级),支持匀速发送以匹配秒级限流策略;sleep最小单位为秒,过于粗粒度,易浪费配额或触发限流。

PHP接口调用前加延时该用 usleep 还是 sleep
直接结论:高频调用第三方API防限流,优先用 usleep,不是 sleep。因为 sleep 最小单位是秒,而多数接口限流策略按秒级请求数(如 10次/秒),光等1秒太粗,容易浪费配额或触发突发限流。
usleep 能精确到微秒(实际精度受系统调度影响,但通常可稳定控在毫秒级),适合做“匀速发送”——比如每100ms发1次,就能严格卡在10次/秒。
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sleep(1)会阻塞整整1秒,期间无法做任何事,也不利于并发控制 -
usleep(100000)= 100ms,更细粒度,配合循环可实现平滑节流 - 注意:
usleep参数是微秒,别错写成毫秒(比如usleep(100)只停0.1ms,基本无效)
怎么在 Guzzle 或 curl 请求之间插 usleep
关键不是“能不能加”,而是“加在哪”——必须加在真正发起请求之前,且每次请求前都执行。如果封装了统一请求函数,这是最安全的位置。
示例(Guzzle 场景):
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$client = new \GuzzleHttp\Client();
$requests = [...]; // 待发请求列表
foreach ($requests as $req) {
usleep(150000); // 每次请求前等150ms → 约6.6次/秒
$response = $client->request('GET', $req['url'], $req['options']);
// 处理响应...
}
curl 同理,在 curl_exec() 前加 usleep。切忌加在 curl_init() 后、curl_setopt() 前——那只是初始化开销,不构成真实请求间隔。
- 别在 try/catch 外层统一加延时,失败重试时可能重复等待,打乱节奏
- 如果用了异步并发(如 Guzzle Promise),
usleep会阻塞整个进程,此时应改用事件循环或队列控制 - 某些云函数环境(如阿里云FC)对长时间阻塞敏感,
usleep超过数秒可能被强制终止
usleep 会影响脚本超时和内存吗
会,但只影响执行时间,不影响内存占用。usleep 是让 PHP 进程挂起,CPU 不跑,但脚本仍在运行状态,所以 max_execution_time 计时器照常走。
比如设了 set_time_limit(30),你连续 usleep(1000000)(1秒)执行25次,就已耗掉25秒,剩下5秒留给实际网络IO和逻辑处理——很容易超时。
- 务必在延时前检查剩余执行时间:
ini_get('max_execution_time')和microtime(true)配合估算 -
usleep不释放已申请的内存,大数组+长延时容易触发 OOM,尤其在 CLI 模式下无自动 GC 触发 - Web SAPI(如 Apache mod_php)中,长
usleep会占住 worker 进程,影响并发能力,慎用于用户直触接口
比 usleep 更靠谱的限流方案有哪些
单靠 usleep 是“土办法”,适用于临时脚本、低频任务或调试阶段。真要上线,建议换更稳的方案。
推荐顺序:令牌桶 > 滑动窗口计数 > 固定窗口 + usleep 回退。
- 用
redis实现令牌桶(如INCR+EXPIRE组合),能跨进程限流,且支持突发流量缓冲 - 简单场景可用
apcu_add做内存级计数(注意 APCu 在 CLI 下默认不共享,需配置apc.enable_cli=1) - 别依赖
file_put_contents写文件计数——高并发下文件锁会成为瓶颈,还容易因异常中断导致计数错乱
真正难的不是加延时,而是判断“该不该延”“延多久”——这需要解析接口返回的 X-RateLimit-Remaining 和 X-RateLimit-Reset 头,动态调整间隔。硬写 usleep 容易在配额恢复后仍傻等。











