在《这城有良田》这款游戏中,随着游戏进程深入,阵容之间的克制关系愈发关键。不少玩家对“势力克制”与“兵种克制”的具体规则感到困惑。为此,本文将详细解析这两套核心克制机制,帮助各位主公更科学地搭配武将与兵种,提升战斗胜率。
《这城有良田》势力克制与兵种克制详解
势力克制逻辑
(1)宗府 → 克制侠士
宗府势力代表人物(如李令月、韦香儿)主修法系输出与群体控制,其技能机制天然压制依赖近身爆发的侠士流派,能有效干扰侠士施放关键技能,压缩其输出空间。
(2)侠士 → 克制名士
以李白、花木兰为代表的侠士阵营,拥有极强的单点穿透与残血收割能力,可迅速瓦解名士构建的护盾体系与持续增益链,打断其节奏,使其难以进入理想作战状态。
(3)名士 → 克制官府
魏征、绫清竹等名士角色具备高额双抗、免疫控制及稳定护盾,在面对官府时展现出极强生存韧性;同时依靠普攻附带的真实伤害与持久消耗能力,逐步蚕食官府战力。
(4)官府 → 克制宗府
无垢、林动等官府武将擅长施加沉默、减怒、定身等强控效果,能精准打断宗府武将的技能连招节奏,大幅削弱其法术爆发效率,令其核心输出难以成型。

兵种克制逻辑
(1)枪兵 → 克制骑兵
枪兵在对阵骑兵时享有伤害加成与防御强化,能有效中和骑兵的突进优势与瞬间爆发,限制其机动性发挥。
(2)骑兵 → 克制甲兵
凭借高移速与冲击伤害,骑兵可快速切入甲兵阵型核心,绕过其厚重防御,打出高额额外伤害,打破甲兵的防守节奏。
(3)甲兵 → 克制弓兵
甲兵拥有出色的物理抗性与格挡机制,能大幅减免弓兵远程打击,并借由反击机制反制弓兵站位,形成压制。
(4)弓兵 → 克制枪兵
弓兵依靠射程优势与范围AOE伤害,可在枪兵近身前完成多轮消耗,有效遏制其贴脸输出能力,掌握战场主动权。
(5)盾兵 → 克制府兵
盾兵具备高额减伤与格挡概率,在对抗以持续压制见长的府兵时表现突出,能显著降低所受伤害,稳固前排防线。












