真正用得上的css动画技巧不到20个;transition适用于属性变化触发的交互动效,animation适用于关键帧控制的复杂运动;流畅动画应仅依赖transform和opacity以避免layout;animation-fill-mode: forwards失效多因终态被覆盖;@property动画需注意浏览器兼容性及降级方案。

没有“100个知识点”这种东西——真正在项目里用得上的CSS动画技巧,不到20个;剩下全是边缘场景或过时写法。
animation 和 transition 该选哪个?
看触发方式:transition 响应属性变化(比如 hover、focus、JS改className),animation 需显式定义关键帧并启动(靠animation-name或JS调用animate())。
常见错误现象:transition写了但没生效,大概率是起始/结束状态之间没有可过渡的属性(比如从display: none切到block不行,改用opacity和visibility)。
- 交互类动效(按钮悬停、菜单展开)优先用
transition,开销低、易维护 - 复杂路径运动(弹跳、描边动画、多段位移)必须用
@keyframes+animation -
transition不支持transform的分轴控制(比如只过渡scaleY),animation可以
transform 动画卡顿?先关掉 layout 触发器
CSS动画卡顿,90%不是因为“性能差”,而是无意中触发了浏览器 layout(重排)——比如对width、height、top/left做动画。
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真正流畅的动画只该走合成层(compositor),只依赖transform和opacity。
- 把
position: relative换成transform: translateZ(0)或will-change: transform(仅必要时加,别滥用) - 避免在动画中读取
offsetWidth等触发同步 layout 的JS操作 - Chrome DevTools > Rendering > “Paint flashing” 可直观看到哪些区域被重绘
animation-fill-mode: forwards 为什么有时失效?
这个值本意是让动画最后一帧保持住,但常被忽略的前提是:元素不能被其他样式覆盖。比如动画结束后,CSS里写了opacity: 0,那forwards就白设了。
另一个坑是animation-direction: alternate和forwards共存时行为反直觉:它保留的是“最后一次播放结束时的状态”,不是“正向播放的最后一帧”。
- 检查是否有更高优先级的样式(如内联
style、后写的CSS规则)覆盖了动画终态 - 调试时临时加
animation-play-state: paused,用DevTools看computed值是否符合预期 - 如果要确保终态,不如在
@keyframes最后一帧里显式写死(比如to { opacity: 1; transform: scale(1); })
用 CSS @property 做动画前,先确认兼容性
@property能让你对自定义属性(比如--progress)做动画,但目前仅Chrome 105+、Edge 105+、Safari 16.4+支持,Firefox 完全不支持。
这意味着:想用它做进度条、颜色渐变等“数据驱动动画”,就得准备降级方案(比如fallback用JS + transition)。
- 别直接用
transition: --progress 0.3s——没声明@property会静默失败 - 声明时必须指定
syntax(如"<number>"</number>)和inherits,否则无法动画 - 移动端iOS Safari 16.4之前版本不认
@property,哪怕写了也当普通变量处理
真正难的从来不是写出酷炫效果,而是判断某个动画该不该用CSS实现、该用哪条路径、以及上线后用户手机上到底卡不卡——这些没法靠“知识点清单”解决,得看真实设备、真实网络、真实DOM结构。










