go 发 magic packet 需手动构造 udp 广播包:用 net.parsemac 解析 mac 地址,拼接 6 字节 0xff 加 16 次 mac(共 102 字节),通过启用广播的 udp socket 发往 255.255.255.255:9。

Go 怎么发 Magic Packet?用 net.Conn 不行,得手写 UDP 包
Go 标准库没有现成的 Wake-on-LAN 函数,net.Dial 或 net.Listen 不能直接发 Magic Packet——它不是应用层协议,不走 TCP/HTTP,也不需要对方响应,只是往特定 UDP 端口(通常是 9)发一段固定格式的二进制数据。你得自己拼包、自己发。
常见错误是试图用 http.Get 或 net.Conn.Write 去“连”目标机器:WOL 不需要连接,目标机器网卡在休眠时根本不会应答 SYN,连都连不上。
- 必须用
net.UDPAddr指定广播地址(如"255.255.255.255:9"),不能填目标 IP(休眠后 IP 已不可达) - UDP socket 必须启用广播:调用
SetWriteBuffer之前先SetBroadcast(true) - Magic Packet 结构固定:6 字节
0xFF+ 16 次重复的目标 MAC 地址(共 102 字节),不能少字节,不能加换行或空格
MAC 地址怎么传进 Go?别用字符串拼接,用 net.ParseMAC 解析
用户常把 MAC 写成 "00:11:22:33:44:55" 或 "00-11-22-33-44-55",直接 strings.Replace 再转字节容易出错——比如漏掉非标准分隔符,或大小写混用导致解析失败。
net.ParseMAC 能自动处理各种格式(含冒号、短横、点分、无分隔),返回 []byte,这才是构造 Magic Packet 需要的原始字节。
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- 解析失败会返回
nil,务必检查错误,别假设输入一定合法 - 结果长度一定是 6 字节,但某些旧设备可能接受 8 字节(带厂商前缀),WOL 只认标准 6 字节 MAC
- 别用
fmt.Sprintf("%x", mac)回推字符串——这是调试用的,不是构造包的步骤
为什么发了没反应?检查三个硬性条件
发包成功 ≠ 机器唤醒。WOL 是硬件+BIOS+系统+网络四层协作的事,Go 只管最上层发包,其余全靠环境配合。
- 目标机器 BIOS/UEFI 中必须开启
Wake on LAN(有时叫Resume by PCI/PCI-E Device),且网卡在关机后仍供电(部分主板需插交流电,USB-C 供电不行) - 网卡驱动在操作系统里要启用 WOL:Linux 查
ethtool eth0 | grep "Wake-on",Windows 在设备管理器 → 网卡属性 → “电源管理”勾选“允许此设备唤醒计算机” - 局域网交换机/路由器不能过滤 UDP 端口
9的广播包;家用路由器常默认丢弃,建议直连或确认广播转发已开
错误现象:sendto: no route to host 通常是因为没设广播权限;sendto: operation not permitted 是 Linux 下没 root 权限(UDP 广播需 CAP_NET_RAW 或 root)。
要不要加重试或超时?别加,Magic Packet 本身无 ACK
有人给 WriteToUDP 加 context.WithTimeout 或循环重发 5 次——这没意义。Magic Packet 是“发完就忘”的单向广播,没有重传机制,也没有响应。发一次就够了,重发只是增加局域网垃圾流量。
- 真正该做的是验证发送是否成功:检查
WriteToUDP返回的n, err,n == 102才算完整发出 - 不要用
time.Sleep等“看起来像生效了”,唤醒延迟由硬件决定,从几百毫秒到数秒都正常 - 如果想确认效果,只能靠外部手段:ping 目标 IP(等它起来后再试),或监听其 HTTP/SSH 端口是否变通
最易被忽略的一点:目标机器必须在同一子网。跨 VLAN 或路由转发 Magic Packet 基本无效,因为广播包不出本地子网,而 WOL 不支持单播触发(除非网卡和交换机都支持 SecureOn 密码,但 Go 实现极少用到)。










