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Golang内建函数make与new的区别_内存分配与类型初始化

P粉602998670

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发布时间:2026-02-15 13:26:02

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来源于php中文网

原创

make仅用于slice、map、chan,new可用于任意类型;make返回类型本身并预分配底层结构,new返回指向零值的指针,对struct或指针类型用make会编译错误。

golang内建函数make与new的区别_内存分配与类型初始化

make 只能用于 slice、map、chan,new 能用于任意类型

这是最常踩的坑:用 make 初始化 struct 或指针变量会直接报错 cannot make type *Tcannot make type T。因为 make 的设计目标就是为引用类型预分配底层数据结构——slice 需要数组+长度+容量三元组,map 需要哈希表头,chan 需要队列和锁。而 new 更底层,它只做一件事:申请零值内存并返回指向它的指针。

常见错误现象:

  • make([]int, 0) ✅ 合法,返回 []int(非 nil 切片)
  • make(map[string]int) ✅ 合法,返回可直接使用的 map
  • make(struct{a int}) ❌ 编译错误:cannot make type struct { a int }
  • new(int) ✅ 返回 *int,值为 0
  • new([]int) ✅ 返回 *[]int,值为 nil 指针(注意:不是空切片)

make 返回类型本身,new 总是返回指针

这个差异直接影响你怎么用它们初始化变量。比如你要建一个空但可 append 的切片,必须用 make

xs := make([]int, 0) // xs 是 []int 类型,len=0,cap=0,可 append

而如果你写:

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

ys := new([]int) // ys 是 *[]int 类型,*ys == nil,不能直接 append

这时候你得解引用再赋值:*ys = make([]int, 0),多此一举。所以除非你明确需要一个指向零值的指针(比如传参给函数要求接收 *T),否则别用 new 初始化引用类型。

使用场景差异:

  • 想立刻拿到可用的集合容器 → 用 make
  • 想为某个值类型(如 intstruct)分配内存并获取其地址 → 用 new
  • 函数参数要求 *T 且你还没构造好具体值 → new(T) 是最简方式

make 的第二个/第三个参数影响底层分配,new 没有这些参数

make 的参数语义因类型而异,但都跟内存布局强相关;new 固定只有一个参数,不接受长度或容量。

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例如:

  • make([]int, 5) → 分配长度为 5 的底层数组,len=5, cap=5
  • make([]int, 3, 10) → 底层数组长度仍为 10,但切片视图只暴露前 3 个元素,cap=10,后续 append 不触发扩容
  • make(map[int]string, 100) → 预分配约 100 个桶(bucket),减少 rehash 次数(只是 hint,不保证)
  • new(int) → 就是分配 8 字节(64 位系统),填 0,返回 *int,没得选

性能影响明显:用 make([]T, 0, N) 预估容量,比反复 append 再扩容快得多;而 new 几乎无性能调节空间,它就是最朴素的 malloc + zero。

nil 切片 vs new([]*int) 得到的指针

这个点特别容易混淆。一个声明未初始化的切片变量本身就是 nil

var s []int // s == nil

new([]int) 返回的是一个非 nil 的指针,它指向一个 nil 切片:

p := new([]int) // p != nil, *p == nil

这意味着:

  • if s == nil ✅ 可判空
  • if p == nil ❌ 假,p 是有效指针
  • if *p == nil ✅ 真,但多数时候你根本不需要这层间接

所以除非你在写反射或 unsafe 相关逻辑,或者封装某个需要统一返回指针的 API,否则不要用 new 去“初始化” slice/map/chan —— 它们本就支持字面量或 make 直接构造,更直观、更安全、更符合 Go 的惯用法。

最常被忽略的其实是:对引用类型而言,new 给你的是“指针的指针”的错觉,而实际开发中你几乎总想要那个引用类型本身,不是它的地址。

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