直接用 redis.client 写缓存易出问题,因需手动处理键名拼接、序列化、空值穿透、过期分级、错误重试等,散落业务代码导致维护难、错误频发(如未判 redis.nil 或 json.unmarshal panic),且易引发连接泄漏、time_wait 爆表。

为什么直接用 redis.Client 写缓存逻辑容易出问题
因为缓存操作从来不是“set 一下、get 一下”就完事。你要处理键名拼接规则、序列化反序列化、空值穿透、过期时间分级、错误重试、连接池复用,甚至降级开关。一旦这些散落在业务代码里,改个过期策略就得 grep 十几个文件。
- 常见错误现象:
redis: nil错误反复出现,其实是没判err == redis.Nil就直接解包;json.Unmarshalpanic 因为没检查 value 是否为空字符串或null - 使用场景:用户信息查库前先查缓存、商品库存扣减带原子性校验、接口限流计数器需要 TTL 自动清理
- 参数差异:
Set(ctx, key, val, ttl)的val类型不统一(有时是 struct,有时是 []byte),不封装就会在每个调用点重复做json.Marshal - 性能影响:每次手动 new
redis.Options或复用错*redis.Client实例,导致连接泄漏或 TIME_WAIT 爆表
用外观模式组织缓存操作的最小可行结构
外观不是加一层 interface 就叫外观,核心是把「谁来调用」和「怎么调用底层」彻底隔离。你对外只暴露一个 Cache 结构体,它内部聚合 *redis.Client、序列化器、键生成器、错误处理器 —— 但使用者完全感知不到。
- 不要暴露
redis.Cmdable接口,业务层不该知道底层是 Redis 还是 Badger;如果哪天要切到内存缓存,只改外观内部,调用方零改动 -
Cache.Get(key string, dst interface{}) error必须接收指针,否则json.Unmarshal无法写入;传值进去只会静默失败 - 键名生成必须收口:
cache.keyBuilder.UserDetail(uid)而不是业务层拼"user:detail:" + strconv.Itoa(uid),避免不一致和硬编码 - 示例:
err := cache.Get("user:123", &user) // ✅ 自动反序列化到 user 结构体 if errors.Is(err, cache.ErrKeyNotFound) { ... } // ✅ 统一错误类型,不是 redis.Nil
绕不开的三个坑:空值、并发、上下文传递
这三个问题不提前设计,封装就变成套壳,上线后照样半夜被报警叫醒。
- 空值穿透:查数据库返回 nil,你不能直接
cache.Set(key, nil, ttl)—— Redis 不存 nil,会当成空字符串存进去,下次 get 拿到 "" 再 json.Unmarshal 就 panic。正确做法是存一个哨兵值(如cache.NullSentinel),get 时识别并返回cache.ErrKeyNotFound - 并发击穿:多个 goroutine 同时查缓存未命中,一起打到 DB。外观里得内置单飞行(singleflight):用
singleflight.Group.Do(key, fn)包住 DB 查询,确保同一 key 只有一个请求真正查库 - 上下文必须透传:所有方法第一个参数必须是
ctx context.Context,且内部调用redis.Client时必须用ctx,不能用context.Background()。否则超时控制、链路追踪全失效
什么时候该放弃外观,直接碰底层
外观的价值是降低认知负担,不是消灭复杂性。真遇到以下情况,别硬套外观,老老实实写底层调用更稳。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
- 需要 pipeline 批量操作:
cache.GetMulti([]string{...})封装后性能反而比原生pipe.Exec()差 30%,因为多了序列化/反序列化开销 - 要用 Redis 特有命令:比如
redis.Client.ZRangeByScore做排行榜分页,外观很难抽象出通用接口,强行封装只会让调用方更难理解参数含义 - 对延迟极度敏感:某些风控场景要求 P99 *redis.Client 更可控
外观真正的边界感在于:它不解决所有问题,而是明确划出「80% 场景下你应该用它」和「剩下 20% 请打开源码看它怎么写的,然后绕过去」——后者恰恰说明封装成功了。










