solid不是银弹,而是针对“改一处崩一片”的五条反思性约束;它不规定写法,只警示频繁修改多类多方法即可能违反原则。

什么是SOLID,它真能帮你少改代码?
不能。SOLID 不是银弹,也不是检查清单;它是五条事后被归纳出来的、针对“改一处崩一片”这种 Java 项目常见病的反思性约束。你写完 UserService 后发现加个微信登录就得重写整个认证流程——这时候回看 SingleResponsibilityPrinciple 才有实感。
它不规定你怎么写类,只告诉你:如果每次加新功能都要动三个类、改八个方法、注释掉两段旧逻辑,那大概率已经违反了至少两条原则。
接口隔离原则(ISP)在 Spring Boot 里怎么落地?
很多人以为 ISP 就是“多拆接口”,结果搞出一堆 UserQueryService、UserUpdateService、UserDeleteService,反而让调用方要注入四个 bean。错不在拆,而在没分清「能力契约」和「使用场景」。
- 真正该隔离的是「谁在用」:比如
AdminController需要deleteById(),但AppUserController绝对不该看到这个方法——这时应定义AdminUserOps接口,而非按 CRUD 拆 - Spring 的
@Qualifier和@Primary不是补 ISP 的洞,而是掩盖它;用多了说明接口职责太宽 - 注意
default方法不是万能解药:在UserRepository里塞一个default findActiveByPhone(String),等于把业务规则泄漏进数据层
依赖倒置(DIP)为什么总在测试时露馅?
现象很典型:单元测试里一 mock HttpClient 就卡住,或者 new ObjectMapper() 出现在 service 方法里,导致无法替换 JSON 序列化行为。这不是测试写得差,是 DIP 没立住。
ThinkPHP是一个快速、简单的基于MVC和面向对象的轻量级PHP开发框架,遵循Apache2开源协议发布,从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,尤其注重开发体验和易用性,并且拥有众多的原创功能和特性,为WEB应用开发提供了强有力的支持。 3.2版本则在原来的基础上进行一些架构的调整,引入了命名空间支持和模块化的完善,为大型应用和模块化开发提供了更多的便利。
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- 判断依据很简单:你的 service 类里有没有出现
new关键字创建第三方库对象?如果有,就违背了 DIP - Spring 的
@Autowired不等于自动满足 DIP;如果注入的是RestTemplate而非自定义的OrderApiClient,只是把耦合从 new 搬到了注入点 - 容易忽略的坑:
LocalDateTime.now()看似无害,但它隐式依赖系统时钟——正确做法是定义ClockProvider接口并注入,否则所有时间相关逻辑都无法稳定测试
Liskov 替换原则(LSP)在继承体系里最常栽在哪?
Java 里最隐蔽的 LSP 违反,往往藏在 protected 方法和构造器参数里。比如你写了 BaseOrderService,子类 InternationalOrderService 重写了 validate(),却要求父类的 process() 必须先调用 setCurrencyCode()——这已经不是扩展,是强约束。
- 子类不应在父类方法执行前/后插入强制逻辑,尤其不能靠文档约定:“请务必先调用
init()” -
final不是防 LSP 的手段,而是放弃扩展权;真正该做的是把可变部分抽成策略接口,比如把校验逻辑交给OrderValidator实现类 - 泛型擦除会让 LSP 更难察觉:声明
List<string></string>的变量实际接收ArrayList<string></string>没问题,但若某处硬编码了LinkedList特有的getFirst(),就破坏了对 List 接口的替换性
原则本身不复杂,难的是在日志埋点、异常包装、缓存装饰这些“小优化”里守住边界——它们最容易悄悄绕过抽象,把实现细节焊死在调用链里。









