必须用 *t 而非 t 的情况是:需在函数内修改指针变量本身的指向,如 realloc、cgo 输出参数或交换指针值;日常 go 代码应优先用返回值替代,仅 cgo 等底层交互不可替代。

什么时候必须用 **T 而不是 *T
当你需要函数内部修改「某个指针变量本身」的指向时,才真正需要 **T。比如传入一个 *int 变量的地址,让函数能把它从指向 A 改成指向 B —— 这种操作 *T 无能为力,它只能改 *T 指向的值,不能改这个指针变量存的地址。
常见于:
- 实现类似 C 的
realloc行为,动态更换底层内存块并更新指针 - 某些 Cgo 封装中,C 函数会通过参数输出新分配的指针(如
char **out_buf) - 极少数需要“交换两个指针变量值”的场景(但多数时候用临时变量更清晰)
**T 在函数参数中的典型写法和易错点
声明形参是 **T,调用时得传 &ptr(即指针变量的地址),不是 ptr 或 &*ptr。
容易踩的坑:
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
- 传错层级:把
*T直接传给**T参数 → 编译报错cannot use ptr (type *int) as type **int in argument - 解引用前没判空:
if *pp != nil { ... }必须先检查*pp是否非空,否则 panic - 误以为
**T能绕过所有权:它不改变 Go 的值语义,只是多了一层间接寻址
示例:
func reallocInt(pp **int) {
old := *pp
*pp = new(int) // 修改了调用方那个 *int 变量本身的值
**pp = 42
if old != nil {
// 可选:释放旧资源(Go 一般不需要手动释放)
}
}
// 调用:
var p *int = new(int)
*p = 10
reallocInt(&p) // 注意是 &p,不是 p
// 此时 p 已指向新地址,*p == 42
替代 **T 的更 Go 风格做法
绝大多数需要“改指针指向”的逻辑,其实可以用返回值 + 重新赋值代替,更清晰、更符合 Go 习惯。
比如:
- 不要写
func updatePtr(pp **string)然后调用updatePtr(&s) - 改成
func newString() *string,然后s = newString() - 需要批量更新?返回
[]*T或封装成结构体字段
性能上几乎没差别 —— 返回指针和通过 **T 写回,都是复制地址值(8 字节)。但可读性、测试性和维护性高很多。
Cgo 场景下 **C.char 的真实用途
这是 **T 最不可替代的使用场景之一:C 函数要求你传一个 char **,它会在内部分配内存并把地址写进去(比如解析 JSON 字符串、生成错误消息等)。
此时必须用 **C.char:
- Go 侧声明
var out *C.char,再传&out - C 函数执行后,
out已被赋值,可用C.GoString(out)转换 - 记得后续调用
C.free(unsafe.Pointer(out)),因为内存是 C 分配的
漏掉 & 或忘记 free 是最常导致 crash 或内存泄漏的地方。
双重指针在 Go 里是个信号:这里正在和 C 打交道,或者你在刻意模拟低级内存操作。日常业务代码里几乎找不到正当理由用它 —— 不是因为语法难,而是因为它掩盖了数据流的真实方向。










