timer只执行一次是因为其单线程机制下未捕获异常会终止整个调度线程;需在run()中try-catch,避免阻塞或耗时操作;推荐用scheduledexecutorservice或spring@scheduled替代。

Timer.schedule() 为什么只执行一次就停了
因为 Timer 默认使用单线程调度,一旦任务抛出未捕获异常,整个 Timer 线程会直接终止,后续所有任务(包括重复任务)全部失效。这不是“没触发”,而是线程已死。
- 必须在
TimerTask.run()内用 try-catch 包住全部逻辑,否则任意NullPointerException或IOException都会让定时器静默退出 - 不要在
run()中调用System.exit()、阻塞 IO(如Thread.sleep(10000))或长时间计算,会卡住整个 Timer 线程 - 若需固定周期执行(如每5秒一次),用
timer.schedule(task, delay, period);若只需延迟一次,用timer.schedule(task, delay)
Timer 和 ScheduledExecutorService 到底该选哪个
Timer 是 JDK 1.3 的老方案,轻量但脆弱;ScheduledExecutorService(推荐用 Executors.newScheduledThreadPool(1))是 JDK 5 引入的现代替代,线程安全、异常隔离、支持 Callable、可动态取消。
-
Timer的任务异常会杀死整个调度线程;ScheduledExecutorService中单个任务失败不影响其他任务 -
Timer只有一个后台线程,多个任务串行执行;ScheduledExecutorService可配置多线程(哪怕只设 1 个,内部结构也更健壮) - 如果项目已用 Spring,直接上
@Scheduled(fixedRate = 5000),底层自动对接ScheduledExecutorService,不用手管Timer
如何让 Timer 任务真正准时(而不是“大约”)
根本做不到。Timer 基于系统时钟 + 单线程轮询,实际触发时间受 JVM GC、线程调度、任务本身耗时等多重影响。比如设置 1000ms 后执行,但前一个任务跑了 800ms,那它至少要等到 1800ms 后才开始计时。
- 对精度要求 > 100ms 的场景(如实时行情推送),别用
Timer,改用System.nanoTime()自旋校准,或接入 Quartz / Netty HashedWheelTimer - 若只是发个桌面提醒、查个状态,
Timer完全够用——用户根本感知不到 ±300ms 偏差 - 避免在
run()中做耗时操作:数据库查询、HTTP 调用务必异步化,或改用独立线程池处理
Timer.cancel() 后任务还在运行?这是正常现象
timer.cancel() 只是标记 Timer 停止接受新任务,并不会中断正在执行的 TimerTask.run()。如果 run() 里有个 while 循环或 sleep,它会继续跑完。
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- 需要主动协作退出:在
TimerTask内定义 volatile boolean 字段(如running),cancel()前先置为 false,run() 中定期检查该标志 -
timer.purge()可清理已取消但尚未执行的任务,减少内存残留,但不解决“正在跑的任务”问题 - 真正想立即停掉任务,得用
Thread.interrupt()—— 但这要求你的任务逻辑主动响应中断(检查Thread.currentThread().isInterrupted())
Timer 的单线程本质和异常传播机制。真要稳定调度,绕过 Timer 是更省心的选择。










