0

0

如何在 Unity WebGL 中保持游戏画面比例不变(防拉伸变形)

霞舞

霞舞

发布时间:2026-02-20 09:20:08

|

210人浏览过

|

来源于php中文网

原创

如何在 Unity WebGL 中保持游戏画面比例不变(防拉伸变形)

本文介绍通过 javascript 动态控制 unity webgl 容器尺寸,强制维持固定宽高比(如 16:9),避免浏览器窗口缩放导致画面拉伸或裁剪,确保游戏 ui 和视觉体验始终一致。

本文介绍通过 javascript 动态控制 unity webgl 容器尺寸,强制维持固定宽高比(如 16:9),避免浏览器窗口缩放导致画面拉伸或裁剪,确保游戏 ui 和视觉体验始终一致。

在 Unity 构建 WebGL 项目后,生成的 index.html 默认将游戏容器(通常为

)设为自适应布局,但缺乏比例约束逻辑。当用户调整浏览器窗口大小时,Canvas 容易被非等比拉伸,造成角色变形、UI 错位或黑边异常——仅靠 CSS 的 min-width/min-height 或 vw/vh 单位无法实现等比缩放+居中适配,因为这些属性不参与宽高比计算,也无法响应动态比例变化。

正确解法是在 HTML 中注入轻量级 JavaScript,实时计算并设置容器尺寸,使其始终以目标宽高比(如 16:9、4:3 或 Unity Player Settings 中设定的分辨率比例)进行等比缩放,并居中显示。

NexChatGPT
NexChatGPT

火爆全网的IDEA插件,支持IDEA全家桶

下载

✅ 推荐实现方案(嵌入 index.html)

将以下脚本插入 index.html 的

底部(位于 Unity 加载脚本之后,确保 #unity-container 已存在):
<script>
function resizeGame() {
  const container = document.getElementById("unity-container");
  if (!container) return;

  // 设置目标宽高比(根据你的游戏设计调整,例如 16/9、4/3、1/1)
  const targetRatio = 16 / 9;
  const windowWidth = window.innerWidth;
  const windowHeight = window.innerHeight;
  const windowRatio = windowWidth / windowHeight;

  let newWidth, newHeight;

  if (windowRatio > targetRatio) {
    // 窗口更宽 → 以高度为基准,横向留黑边
    newHeight = windowHeight;
    newWidth = windowHeight * targetRatio;
  } else {
    // 窗口更高 → 以宽度为基准,纵向留黑边
    newWidth = windowWidth;
    newHeight = windowWidth / targetRatio;
  }

  // 应用尺寸(单位:px)
  container.style.width = newWidth + 'px';
  container.style.height = newHeight + 'px';
  container.style.margin = '0 auto'; // 水平居中(需配合 display: block)
}

// 首次加载时执行,避免闪屏
resizeGame();
// 监听窗口缩放事件
window.addEventListener('resize', resizeGame, { passive: true });
</script>

? 关键配置说明

  • targetRatio:务必与 Unity 编辑器中 Player Settings → Resolution and Presentation → Default Screen Width/Height 所隐含的比例一致(例如设为 1920×1080 则用 16/9;若为 1280×720,同样适用 16/9)。不匹配将导致预期外的黑边或裁剪。
  • CSS 补充建议(添加至 style.css 或
  • 性能提示:使用 { passive: true } 提升 resize 事件响应性能;避免在 resize 中频繁触发 Unity API 或 DOM 重排。

⚠️ 注意事项

  • 不要修改 Unity 自动生成的 #unity-canvas 样式(如 width/height),应始终操作外层容器 #unity-container,否则会破坏 Unity 内部 Canvas 缩放逻辑;
  • 若使用自定义加载页或第三方 WebGL 封装框架,请确认 #unity-container ID 未被更改,否则需同步更新 getElementById 中的选择器;
  • 移动端 Safari 等浏览器可能触发两次 resize(键盘弹出/收起),上述代码具备容错性,无需额外节流(如需极致优化,可添加 requestAnimationFrame 防抖)。

该方案零依赖、无侵入、兼容所有现代浏览器,是 Unity WebGL 响应式部署的工业级实践标准。只需一次配置,即可彻底解决因窗口自由缩放引发的画面失真问题,保障跨设备体验一致性。

在线游戏
在线游戏

海量精品小游戏合集,无需安装即点即玩,休闲益智、动作闯关应有尽有,秒开即玩,轻松解压,快乐停不下来

下载

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
default gateway怎么配置
default gateway怎么配置

配置default gateway的步骤:1、了解网络环境;2、获取路由器IP地址;3、登录路由器管理界面;4、找到并配置WAN口设置;5、配置默认网关;6、保存设置并退出;7、检查网络连接是否正常。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

229

2023.12.07

DOM是什么意思
DOM是什么意思

dom的英文全称是documentobjectmodel,表示文件对象模型,是w3c组织推荐的处理可扩展置标语言的标准编程接口;dom是html文档的内存中对象表示,它提供了使用javascript与网页交互的方式。想了解更多的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

3796

2024.08.14

html5动画制作有哪些制作方法
html5动画制作有哪些制作方法

html5动画制作方法有使用CSS3动画、使用JavaScript动画库、使用HTML5 Canvas等。想了解更多html5动画制作方法相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

533

2023.10.23

unity是什么软件
unity是什么软件

Unity是一款强大而易于使用的游戏开发引擎,它为开发者提供了一套完整的工具和技术,使他们能够创建各种类型的游戏和交互式内容。本专题为大家提供unity相关的各种文章、以及下载和课程。

236

2023.08.09

pixiv网页版官网登录与阅读指南_pixiv官网直达入口与在线访问方法
pixiv网页版官网登录与阅读指南_pixiv官网直达入口与在线访问方法

本专题系统整理pixiv网页版官网入口及登录访问方式,涵盖官网登录页面直达路径、在线阅读入口及快速进入方法说明,帮助用户高效找到pixiv官方网站,实现便捷、安全的网页端浏览与账号登录体验。

660

2026.02.13

微博网页版主页入口与登录指南_官方网页端快速访问方法
微博网页版主页入口与登录指南_官方网页端快速访问方法

本专题系统整理微博网页版官方入口及网页端登录方式,涵盖首页直达地址、账号登录流程与常见访问问题说明,帮助用户快速找到微博官网主页,实现便捷、安全的网页端登录与内容浏览体验。

203

2026.02.13

Flutter跨平台开发与状态管理实战
Flutter跨平台开发与状态管理实战

本专题围绕Flutter框架展开,系统讲解跨平台UI构建原理与状态管理方案。内容涵盖Widget生命周期、路由管理、Provider与Bloc状态管理模式、网络请求封装及性能优化技巧。通过实战项目演示,帮助开发者构建流畅、可维护的跨平台移动应用。

95

2026.02.13

TypeScript工程化开发与Vite构建优化实践
TypeScript工程化开发与Vite构建优化实践

本专题面向前端开发者,深入讲解 TypeScript 类型系统与大型项目结构设计方法,并结合 Vite 构建工具优化前端工程化流程。内容包括模块化设计、类型声明管理、代码分割、热更新原理以及构建性能调优。通过完整项目示例,帮助开发者提升代码可维护性与开发效率。

20

2026.02.13

Redis高可用架构与分布式缓存实战
Redis高可用架构与分布式缓存实战

本专题围绕 Redis 在高并发系统中的应用展开,系统讲解主从复制、哨兵机制、Cluster 集群模式及数据分片原理。内容涵盖缓存穿透与雪崩解决方案、分布式锁实现、热点数据优化及持久化策略。通过真实业务场景演示,帮助开发者构建高可用、可扩展的分布式缓存系统。

58

2026.02.13

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号