该测试为自动启动型webgl压力测试,页面加载完成即开始高负载渲染;需通过拖动交互激活gpu满载,实时观察fps与画面表现,调节参数定位瓶颈,并导出数据截图留存。

如果您打开毒蘑菇VOLUMESHADER_BM测试网站后直接进入页面,但未明确看到“开始测试”按钮,则需注意该测试为自动启动型WebGL压力测试。页面加载完成即开始高负载渲染,无需手动点击启动。以下是执行该测试的完整操作步骤:
一、访问并加载测试页面
该测试依赖现代浏览器对WebGL的支持,加载成功是后续评估的前提。若页面空白、黑屏或仅显示静态色块,说明图形环境未就绪。
1、在浏览器地址栏中准确输入官方网址 https://www.volbm-test.com 或可信镜像地址,确保无拼写错误或多余空格。
2、按下回车键后等待页面完全加载,观察是否出现一个持续缓慢自转的七彩不规则立体图形(形似抽象蘑菇)。
3、若图形未出现,尝试刷新页面;若仍为白屏/灰屏,检查浏览器是否已启用硬件加速,并确认未启用严格隐私模式(如Firefox的增强跟踪保护可能拦截WebGL上下文)。
二、触发交互式性能测试
拖动操作是激活GPU满载状态的关键动作,仅靠静观自转无法反映真实响应能力,必须通过主动交互施加瞬时压力。
1、在PC端使用鼠标左键按住图形任意位置,保持接触状态下横向或纵向拖拽,使其快速旋转或倾斜视角。
2、在手机端用单指或双指在图形区域滑动,模拟旋转与缩放动作,避免仅轻点或悬停。
3、连续变换拖动方向至少三次,每次持续2秒以上,确保GPU着色器管线被反复调度,排除缓存预热导致的假性流畅。
三、实时观察帧率与画面表现
帧率数值和视觉连贯性是判断性能的核心依据,需同步关注数字读数与主观体验,二者缺一不可。
1、紧盯页面右上角或底部显示的实时FPS计数器(部分版本默认开启),记录稳定拖动期间的最低值、平均值及峰值。
2、观察拖动过程中是否存在画面撕裂(图像错位)、掉帧(画面突然跳变)、延迟(手指松开后图形继续转动)等现象。
3、若FPS数值剧烈波动(如60→22→55→18),即使平均值达45,也表明GPU驱动调度异常或显存带宽不足,需进一步排查。
四、调节参数定位性能瓶颈
通过有意识地改变渲染负荷变量,可区分CPU、GPU、内存或散热环节的制约因素,实现针对性判断。
1、将分辨率滑块调至1080p或更高档位,观察FPS是否骤降超过30%,若明显下跌,提示显存容量或PCIe带宽受限。
2、提高“散射强度”参数,加重GPU像素着色器负担,若此时帧率大幅下滑而CPU占用未显著上升,说明GPU核心算力已达上限。
3、降低“光线密度”后再逐步拉高,观察帧率变化曲线拐点,若在某一阈值后帧率断崖式下跌,可能光追单元或光栅化引擎遭遇瓶颈。
4、每次调节后静置3–5秒再进行拖拽观察,避免将瞬时抖动误判为持续性能缺陷。
五、保存与复现测试状态
导出数据可为后续驱动更新、系统重装或硬件更换提供可比基准,截图则用于直观呈现关键帧表现。
1、点击页面内“结果导出”按钮,获取包含全部参数配置、时间戳及日志的.json文件,保存至本地指定路径。
2、按下F9快捷键截取当前帧画面,PC端图片默认存入安装目录下的“Capture”子文件夹,网页版则下载至浏览器默认下载目录。
3、如需完整过程佐证,启用系统自带录屏工具(如Windows Xbox Game Bar或macOS QuickTime Player),全程录制拖拽操作与FPS数值变化。











