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CSS 实现椭圆内均匀分布点阵的纯样式解决方案

心靈之曲

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发布时间:2026-02-21 12:28:01

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来源于php中文网

原创

CSS 实现椭圆内均匀分布点阵的纯样式解决方案

本文详解如何使用纯 css(无需 javascript)在任意宽高比的椭圆(border-radius: 50%)内精准渲染居中、响应式、相对定位的点阵,避免点溢出边界,并支持动态尺寸适配。

本文详解如何使用纯 css(无需 javascript)在任意宽高比的椭圆(border-radius: 50%)内精准渲染居中、响应式、相对定位的点阵,避免点溢出边界,并支持动态尺寸适配。

在 CSS 中绘制椭圆通常通过 border-radius: 50% 实现,但其本质是等比例缩放的圆形变形体——即一个被拉伸的椭圆(x 轴半长为 a = width/2,y 轴半长为 b = height/2)。问题核心在于:直接在 .oval 元素上使用 position: absolute 或 background-image 定位点时,若未考虑椭圆几何约束,点极易渲染在视觉边界之外(尤其在扁平或细长椭圆中),因为 CSS 的 background-position 基于矩形容器坐标系,而非椭圆内切区域。

真正的解决思路是:不将点画在椭圆“表面”,而是画在一个严格内嵌于椭圆的最大可容纳矩形上。数学上,椭圆内可内接的最大矩形(轴对齐、中心重合)边长为 a√2 × b√2(推导见椭圆内接矩形极值问题)。当 a ≠ b 时,该矩形并非正方形,但其顶点恰好落在椭圆曲线上,且完全位于椭圆内部——这正是我们安全布点的理想画布。

以下为完整、可复用的纯 CSS 实现:

.oval {
  background-color: #888;
  border-radius: 50%;
  /* 使用伪元素承载点阵,确保不干扰结构 */
}
.oval::after {
  content: "";
  display: block;
  /* 关键:计算内接矩形尺寸(50% * √2 ≈ 70.71%)*/
  width: calc(50% * 1.4142135623730951);
  height: calc(50% * 1.4142135623730951);
  /* 居中定位(相对于父椭圆)*/
  position: relative;
  left: 50%;
  top: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  /* 点阵:4 个径向渐变,分别置于内接矩形四角 */
  background-image:
    radial-gradient(closest-side at center, #f00 100%, transparent 100%),
    radial-gradient(closest-side at center, #f00 100%, transparent 100%),
    radial-gradient(closest-side at center, #000 100%, transparent 100%),
    radial-gradient(closest-side at center, #000 100%, transparent 100%);
  background-size: 20px 20px;
  background-position:
    top left,
    top right,
    bottom left,
    bottom right;
  background-repeat: no-repeat;
}

HTML 结构保持极简,无需额外 DOM 节点:

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<div class="oval" style="width: 200px; height: 100px;"></div>
<div class="oval" style="width: 100px; height: 200px;"></div>
<div class="oval" style="width: 200px; height: 200px;"></div>

优势说明

  • 完全响应式:calc(50% * 1.414...) 基于父容器百分比计算,width/height 任意变化均自动适配;
  • 点不溢出:所有点均位于内接矩形内,而该矩形严格内含于椭圆,杜绝视觉越界;
  • 垂直密度可控:通过调整 background-size(如改为 20px 12px)可独立控制纵向点间距,closest-side 确保点始终贴合内接矩形边界;
  • 零 JS 依赖:纯声明式 CSS,性能高、可维护性强。

⚠️ 注意事项

  • radial-gradient(closest-side at center, ...) 是关键:closest-side 使渐变半径以到最近边的距离为基准,保证点大小恒定且边缘对齐;
  • 若需更多点(如网格状),建议改用 CSS Grid 配合 clip-path: ellipse() 对子容器裁剪,但本方案已满足「中心聚集、相对布局、动态尺寸」的核心需求;
  • 避免在 .oval 上直接设 display: flex 或 overflow: hidden——前者会干扰伪元素定位流,后者可能意外裁剪渐变边缘。

此方案将几何原理转化为稳健的 CSS 实践,让椭圆内的点阵真正“属于”它,而非侥幸堆叠在其上。

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