可选用结构清晰、信号可控的活塞驱动型红石电梯方案:先建黑曜石底座与双活塞推进基座,再配延时红石循环电路实现时序动作,接着安装粘液块平台与黑曜石限位结构,然后设置双端按钮及信号隔离模块,最后调试实体兼容性并添加照明。

如果您想在《我的世界》中快速搭建一座功能稳定、无需复杂编程的红石电梯,则可选用结构清晰、信号可控的活塞驱动型方案。以下是实现该目标的具体操作步骤:
一、搭建双层活塞推进基座
本方法利用粘性活塞与普通活塞交替排列,形成逐级抬升平台,通过红石脉冲控制伸缩节奏,确保升降过程连续且不脱节。
1、在地面选定位置放置一个3×3的黑曜石底座,作为防爆与承重基础。
2、在底座中心上方堆叠两格高普通方块,顶部放置一个朝上的粘性活塞。
3、在该粘性活塞正前方一格处,放置一个朝向玩家入口方向的普通活塞。
4、在普通活塞前方再放置一格普通方块,作为第一级升降平台起始面。
5、在粘性活塞后方两格处竖直向上搭建红石线路支撑柱,使用石英块或深板岩避免误触发。
二、配置延时红石循环电路
为使活塞按顺序依次动作,需构建具有固定延迟的闭环脉冲系统,避免多活塞同时触发导致卡顿或错位。
1、在支撑柱顶端放置一个红石中继器,刻度调至3刻度,作为主脉冲起点。
2、从中继器输出端横向铺设红石粉,延伸至粘性活塞后方方块侧面。
3、在该侧面方块上再放置一个红石中继器,刻度设为4刻度,用于延长信号到达时间。
4、将此中继器输出连接至普通活塞后方红石粉,形成“粘性活塞先动→延迟后普通活塞跟进”的时序链。
5、在普通活塞上方一格处放置一个侦测器,面向升降平台,用以检测平台是否到位并反馈终止信号。
三、安装升降平台与限位结构
升降平台需具备刚性支撑与精准停靠能力,限位结构则防止活塞过度推动造成穿模或崩溃。
1、在普通活塞前方的方块顶部放置两个垂直堆叠的粘液块,构成可吸附玩家的移动平台主体。
2、在粘液块正上方四格处,沿同一轴线放置一块黑曜石,作为顶层硬限位点。
3、在黑曜石正下方一格处,对称放置两个朝内的粘性活塞,其活塞臂末端紧贴黑曜石两侧。
4、这两个粘性活塞后方各自接入独立红石线,分别由底层按钮与顶层按钮控制,实现双向启停。
5、在升降路径两侧每间隔三格加装玻璃墙,既防止玩家跌落,又便于观察运行状态。
四、设置双端控制按钮与信号隔离
为保障上下楼层均可独立启动电梯,需部署互不干扰的输入模块,并阻断反向信号回传。
1、在底层平台入口旁放置一个木质按钮,其背后红石线接入底层粘性活塞驱动电路。
2、在顶层黑曜石侧边向下挖一格,嵌入一个红石比较器,输入端朝向侦测器,输出端连接至顶层活塞控制线。
3、在比较器输出路径中插入一个红石火把+方块+红石火把反相器组合,确保仅当平台抵达时才允许顶层按钮生效。
4、顶层按钮布线须绕过底层电路区域,采用垂直红石梯方式从黑曜石后方下引,避免水平串扰。
5、所有按钮触发后均应持续供电至少1.5秒,可通过在按钮后串联一个刻度为2刻度的中继器实现延时保持。
五、调试与实体兼容性校准
最终需验证玩家进入、上升、停靠、下降全过程是否流畅,尤其关注粘液块吸附稳定性及多实体共乘表现。
1、站在底层粘液块上按下按钮,观察是否平稳上升至黑曜石限位点并完全停止。
2、在顶层按下按钮后,检查平台是否准确回落到底层原始位置,误差不得超过0.2格。
3、携带一只鸡进入电梯,测试其是否被同步抬升且不被弹出;若出现脱离,需在粘液块四周补放一圈台阶(上半砖)增强碰撞箱包裹。
4、使用命令/gamerule doMobSpawning false临时关闭生物生成,排除NPC干扰后完成单次全周期测试。
5、确认无误后,在升降通道内侧墙面等距嵌入萤石块,每四格一组,提供基础照明并标示当前高度层级。











