推荐用对象数组存题库,每道题为含id、text、options、answer(选项索引)、score等字段的object;随机抽题应先shuffle再顺序取;判分时直接比用户答案索引与answer值,统一读score计分,避免硬编码。

怎么用数组存题库并支持随机抽题
数组适合小规模题库(比如 50 道以内),关键不是“能不能存”,而是“怎么组织结构才能方便后续计分和反馈”。别把题目、选项、答案、分值全塞进一个扁平数组里——后期改题或加逻辑会疯。
推荐用对象数组,每道题是一个 Object,字段名保持一致:
const questions = [
{
id: 1,
text: "JavaScript 中 typeof null 返回什么?",
options: ["object", "null", "undefined", "string"],
answer: 0, // 索引号,对应 options[0]
score: 2
},
{
id: 2,
text: "let 和 var 的主要区别是?",
options: ["作用域", "变量提升", "重复声明", "以上都是"],
answer: 3,
score: 3
}
];-
为什么用索引存答案:比字符串匹配(如
"object")更省事,避免大小写/空格误判;也比布尔数组好维护 -
别用
Math.random() * arr.length | 0抽题:它不保证不重复;真要随机顺序,先shuffle(questions)再按序取 -
加分项:加个
type: "single"字段,为以后扩展多选题留余地,不用动结构
用户提交后怎么快速算分并反馈对错
核心是「对比用户选的索引」和题干里的 answer 值,不是比文字内容。很多人卡在这儿:用户点了“object”,但你拿它去比 questions[i].answer(是数字 0),结果永远 false。
假设用户答题数据长这样:const userAnswers = [0, 3]; // 第1题选0,第2题选3
- 遍历
questions和userAnswers同步下标,直接比userAnswers[i] === questions[i].answer - 别在循环里拼 HTML 或触发 DOM 更新——先算完总分、错题索引列表(如
[1]表示第2题错),再统一渲染 - 反馈时别只说“错了”,把正确答案对应的文字也带出来:
questions[i].options[questions[i].answer]
为什么 score 字段不能写死在计算逻辑里
因为分值可能随题型、难度动态变。硬编码 if (i === 0) total += 2 这种写法,加到第 10 题就难维护。
- 所有分值必须从题干对象里读:
total += questions[i].score || 1(|| 1是防漏配) - 如果某题答错要扣分,别改
score值——加个penalty字段,或统一在计分函数里处理规则 - 注意浮点数风险:别用
0.1 + 0.2 === 0.3判断,分数建议全用整数,单位设为“十分之一分”或直接用整数分
常见报错:Cannot read property 'answer' of undefined
这基本等于你访问了越界的数组索引,比如 questions[5].answer 但 questions 只有 4 项。不是数据问题,是循环或下标逻辑没对齐。
- 检查
userAnswers.length是否等于questions.length;不等就截断或补默认值(如-1表示未答) - 别用
for...in遍历数组——它遍历的是键名,可能拿到"length"或原型方法 - 调试时加一句:
console.assert(questions[i], `题库第 ${i} 项不存在`),比看报错快得多
实际做下来,最耗时间的不是存题或算分,而是用户中途退出、刷新页面后答题状态怎么续——这个得靠 localStorage 存 userAnswers 数组,而且得监听 beforeunload。不过那是另一回事了。










