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Golang数组与切片遍历性能对比_Range Value与Index差异

P粉602998670

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发布时间:2026-02-25 16:27:11

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来源于php中文网

原创

用 index 更轻量,value 会隐式拷贝大结构体导致 10%–30% 性能下降;数组 range 默认遍历索引而非元素,易误用,应显式用 arr[i] 或 _ , v := range arr。

golang数组与切片遍历性能对比_range value与index差异

range 遍历切片时用 value 还是 index?性能差多少?

差别不大,但用 value 会隐式拷贝元素,对大结构体或自定义类型有明显开销;用 index 则只取地址,更轻量。这不是“要不要用”的问题,而是“你知不知道自己在拷什么”。

  • 基础类型(intstring)拷贝成本低,range v := srange i := s 几乎没差异
  • 结构体超过 16 字节(比如含多个字段的 struct{a,b,c,d int64}),value 拷贝会触发内存复制,压测可见 10%–30% 性能下降
  • 如果后续只读 v.field 且不改 v,编译器可能优化掉拷贝 —— 但别依赖,Go 1.21 前不总生效
  • 安全起见,只要你不打算修改副本,就写 for i := range s,再用 s[i] 访问

数组遍历为什么不能像切片一样省略 index

因为数组长度是类型的一部分,range 对数组做的是“值拷贝”,不是引用。你写 for v := range arr,v 是数组索引(等价于 0,1,2,...),不是元素值 —— 这和切片行为完全不同,极易误用。

  • 错误写法:var arr [3]int; for v := range arr { fmt.Println(v) } → 输出 0 1 2,不是 arr[0] arr[1] arr[2]
  • 正确取值:必须显式写 for i := range arr { fmt.Println(arr[i]) }for _, v := range arr { fmt.Println(v) }
  • 数组传参时默认整体拷贝,哪怕只遍历,也建议传指针:func f(p *[3]int)避免无谓复制

for i := 0; i

几乎一样快,现代 Go 编译器对两者都做了边界检查消除和索引优化。但 range 更安全、更符合 Go 风格,除非你需要跳步、反向或动态控制下标。

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  • range 自动省略越界检查(已知长度),for i 循环里每次 s[i] 默认仍有检查 —— 但编译器通常会合并/消除
  • 若循环体里有 append 或并发修改底层数组,len(s) 可能变化,而 range 在开始时就固定了迭代次数,行为更可预测
  • 需要下标运算(如 s[i+1])或条件跳过(continue 后想跳两个)时,老式 for 不可替代

sync.Pool + 切片复用时,range 遍历要注意什么?

复用的切片可能残留旧数据,而 range s 只遍历 s.len 长度,不会管底层数组是否更大 —— 看似安全,实则容易漏逻辑或误读脏数据。

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  • sync.Pool Get 出来的切片,务必重置长度:s = s[:0]s = s[:n],否则 range 会遍历到上次遗留内容
  • 不要依赖 cap(s) 判断“可用空间”,range 只看 len;但如果你手动索引 s[i] 超出 len,就直接 panic
  • Pool 中放切片指针(*[]T)不如放结构体封装 data []T 并带 Reset() 方法,语义更清晰

实际写代码时,最常被忽略的是:数组的 range 返回索引而非值,且无法通过语法糖绕过 —— 这一点在从切片切换到数组时,几乎必然踩一次坑。

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