worker是线程池中封装thread并实现runnable的内部类,通过while循环复用执行任务,利用aqs状态控制中断,其生命周期由gettask()超时策略决定,不可外部直接操作。

Worker 是什么?它不是 Thread,而是 Runnable 的“包装器”
线程池里真正干活的不是裸露的 Thread,而是一个叫 Worker 的内部类——它实现了 Runnable,同时持有一个 Thread 实例。你调用 execute() 提交任务时,线程池不会直接把任务塞给 Thread.run(),而是让 Worker 自己去循环取任务、执行、再取下一个。
关键在于:Worker 的 run() 方法里根本没写死只执行一次,而是调用了 runWorker(this),后者是个 while 循环体:
final void runWorker(Worker w) {
Runnable task = w.firstTask;
while (task != null || (task = getTask()) != null) {
task.run(); // 这里才是你传进来的 Runnable
task = null;
}
}
-
firstTask是创建Worker时指定的初始任务(可能为null),用于支持预热或立即执行 - 循环中
getTask()才是复用的核心:它从workQueue阻塞或超时取任务,取不到就等,取到就执行 - 一旦
getTask()返回null,while 结束,Worker退出,对应线程自然终止
getTask() 怎么决定线程该不该回收?看两个条件
getTask() 不是无脑阻塞,它会根据当前线程数和配置动态选择等待策略,直接决定非核心线程是否被回收:
- 如果
allowCoreThreadTimeOut == true,所有线程都按超时逻辑走 - 否则,仅当
workerCount > corePoolSize(即当前是非核心线程)时,才启用超时等待 - 超时等待用的是
workQueue.poll(keepAliveTime, unit);不超时则用workQueue.take()(永久阻塞)
也就是说:核心线程默认永不超时,哪怕队列空着也一直卡在 take() 上;而非核心线程在空闲满 keepAliveTime 后,poll() 返回 null,整个 Worker 就退出了。
常见踩坑点:keepAliveTime 设得太小(比如 10ms),又频繁提交低频任务,会导致非核心线程刚建好就回收,反复创建销毁,反而失去复用意义。
为什么 Worker 要继承 AQS?锁在哪用?
Worker 继承 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)不是为了并发控制任务,而是为了**安全中断线程**——它用 AQS 的 state 做线程运行状态标记(-1 初始化、0 运行中、1 已完成),并在执行任务前后加锁/解锁。
- 执行前调用
lock(),防止外部在任务运行中调用interrupt() - 执行后
unlock(),允许后续中断操作生效 - 真正中断线程靠的是
thread.interrupt(),但必须等当前任务跑完、且getTask()再次进入阻塞前才生效
所以你看到的 shutdownNow() 并不能立刻杀死正在执行的任务,它只是:① 设置线程池状态为 STOP;② 对所有 Worker.thread 调用 interrupt();③ 清空队列。任务是否响应中断,完全取决于你自己的 Runnable 是否检查 Thread.interrupted()。
别把 Worker 当普通线程对象去操作
有人试图拿到 Worker 实例后手动调用 run() 或修改 firstTask,这是错的——Worker 是线程池私有实现,没有公开 API,也不保证线程安全。
- 不能 new Worker(...) 然后 start(),它的
thread字段由线程池通过ThreadFactory创建并绑定 - 不能在外部保存
Worker引用并期望它长期有效;线程退出后,该对象会被 GC,且不再关联任何线程 - 监控线程池运行状态,请用
ThreadPoolExecutor提供的getActiveCount()、getCompletedTaskCount()等方法,而不是遍历内部workersSet
真正需要定制行为的地方,是替换 ThreadFactory(比如统一命名、设置守护属性)或重写 beforeExecute()/afterExecute() 钩子方法——这些才是开放、稳定、可维护的扩展点。










