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2、 计算机图形学(Computer Graphics)的缩写,指借助计算机系统生成、处理及显示图像的相关技术体系。
3、 CG是“Computer Graphics”的英文缩写,泛指通过计算机软件创建的各类视觉图像。随着以计算机为中枢的数字视觉设计与内容制作产业持续演进,相关技术与应用日趋完善,国际业界普遍将所有依托计算机技术开展的视觉艺术创作与工业化生产活动统称为CG,其范畴覆盖多样化的创意表达与应用形态。
4、 融合前沿科技与视觉艺术两大维度,几乎贯穿整个数字时代的所有视觉内容生产环节,具体包括:平面出版与印刷设计、交互式网页开发、三维建模与动画制作、电影级视觉特效、互动多媒体系统,以及以CAD(计算机辅助设计)为基础的建筑设计、工业产品造型设计等。
技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作
5、 相较于传统手绘动画,CG动画在制作效能方面实现质的飞跃。传统方式高度依赖人工绘制,往往需动用三千至四千人的专业团队,每月仅能产出约200部成片,虽产量可观,但人力成本高昂、资源消耗巨大。而CG动画以数字工具为核心,全程无需纸张、颜料等实体介质,显著削减了物理耗材与仓储运输压力;整体流程高度数字化、模块化与自动化,不仅大幅提升响应速度与协作效率,也大幅降低能源与自然资源消耗,体现出更强的生态友好性与可持续发展能力,在保障艺术品质的前提下,同步达成高效产出与绿色生产的双重目标。










