《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史(koshi nakanishi)透露,《生化危机9》在switch 2平台上的实际游玩表现与其余主机及pc版本完全一致。实现这一目标的关键,在于团队自项目启动之初便贯彻了“可扩展性优先”的开发理念。

“或许会有玩家担心:‘多平台同步开发,是否意味着要向低性能设备妥协,从而削弱整体内容?’
这种顾虑在早年确实存在,但本作彻底打破了这一惯性思维……我们重构了技术框架,从底层就采用弹性可伸缩的设计逻辑,确保游戏能无缝适配从高端PC到新一代掌机等不同性能层级的硬件。换言之,我们不再为某一台设备‘特制’版本,而是构建一个统一、灵活的核心系统。
请各位玩家安心——无论选择哪个平台,所体验到的游戏本质、节奏、操作反馈与叙事沉浸感,均保持高度统一。”










