据硬件圈知名爆料人“摩尔定律已死”透露,xbox下一代主机project helix在光栅化渲染能力上将达到现役旗舰xbox series x的6倍,而实时光线追踪性能更将飙升至series x的20倍,整体定位直指“pc级游戏体验”。

消息称,Project Helix将搭载AMD全新Magnus APU,凭借架构革新与核心升级,显著缩小主机平台与高端PC之间的性能鸿沟。
Project Helix有望实现稳定120FPS以上高帧率运行
据“摩尔定律已死”进一步解析,该主机所用Magnus APU在CPU部分或将集成3颗高性能Zen 6核心加8颗能效型Zen 6c核心;GPU则配备68组RDNA 5计算单元——虽仅比Series X多出约30%的单元数量,但得益于RDNA 5架构带来的单单元约65%性能提升,整体图形吞吐能力跃升明显,甚至有望超越PS6所宣称的120FPS目标表现。
不过,Project Helix也面临现实挑战:早期预测显示其上市时间或定于2027年,建议零售价区间为999至1200美元。
其他关键规格信息如下:
- 整机功耗预估为250W–350W
- GPU配备至少24MB L2缓存
- 显存最高支持48GB GDDR7,总线位宽192-bit
- 集成NPU,AI算力峰值达110 TOPS
- 计划于2027年正式发售
- 官方定价预期落在1000美元上下,上限预计不超1500美元

与此同时,“摩尔定律已死”也同步曝光了PS6的初步硬件参数,汇总如下:
- APU代号为“Orion”
- 芯片面积约为280mm²(对比PS5 Pro/Viola的279mm²)
- 采用台积电3nm制程工艺
- 热设计功耗(TDP)为160W
- GPU含54组RDNA 5计算单元(其中2组被屏蔽),运行频率2.6–3GHz
- CPU含8颗Zen 6C核心(1颗屏蔽),主频4–5GHz;另配2颗低功耗Zen 6 LP核心
- 显存为32Gbps速率的GDDR7,总线宽度160-bit
- 光追性能相较PS5 Pro提升3–6倍
- 支持在光线追踪开启状态下稳定输出4K/120FPS画面
- 发布窗口仍锁定在2027年底至2028年初,暂无延期计划

传闻中Project Helix与PS6首发规格横向对比一览:












