当前市面上的矢量绘图工具丰富多样,用户可依据自身使用习惯与需求自由挑选。下面,我们将介绍如何借助ai(adobe illustrator)实现矢量图形的绘制操作。
1、 启动AI软件后,在左侧工具栏中选择“钢笔工具”,随后在顶部控制面板中按图示配置相关参数。

2、 参数设定完毕后,在画布上绘制一个基础图形,参考下图所示效果。

3、 选中已绘制的图形,在填充面板中为其应用渐变色,具体设置如下图所示。

4、 填充调整完成后,点击菜单栏中的“对象”→“实时上色”→“建立”,执行该命令,操作界面如图所示。

5、 建立实时上色组后,在工具栏中定位“实时上色工具”,其图标及位置如下图所示。
Flash是Adobe公司推出的一款经典、优秀的矢量动画编辑软件,利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件(如GLF动画)尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音、视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。该软件对动画制作者的计算机知识要求不高,简单易学,效果流畅生动,对于动画制作初学者来说是非常适合的一款软件。在学习制作动画之前,通过本章的学习,读者应熟悉Flash动画的特点,Flash CS3的界面组成元素,动画制作的步骤,并通过制作实例了解Flash一般步骤。 有需要的朋友可以下

6、 使用实时上色工具点击图形区域,即可直观预览各区块的填充效果,如图所示。
7、 对图形右键单击,在弹出的上下文菜单中选择“变换”→“分别变换”,操作路径如下图所示。

8、 在“分别变换”对话框中,点击“随机”选项卡,并按图示数值设置偏移、缩放及旋转等参数。

9、 参数确认无误后,点击“确定”按钮;随后通过快捷键 Ctrl+Shift+Alt+D(Windows)或 Command+Shift+Option+D(Mac)重复变换操作,最终完成矢量图形的创作,效果如下图所示。










