距离《龙帮》正式亮相仅三个月,由《如龙》系列开创者名越稔洋创立并主导的名越工作室(nagoshi studio)便突遭重大变故。彭博社于3月7日披露,网易已确认将自2026年5月起全面终止对该工作室的财务支持。

这款作品于2025年12月TGA舞台首次登场,凭借高度还原《如龙》气质的世界观构建、以东京新宿歌舞伎町为蓝本的真实都市舞台,以及由韩国实力派演员马东锡深度参与塑造的主角形象,迅速在全球范围内掀起热议与期待。
然而,这一备受瞩目的项目也暴露出惊人的资金压力。据多方信源证实,《龙帮》若要如期完成,尚需额外投入至少70亿日元(约合4440万美元);叠加此前已消耗的约80亿日元开发成本,整体预算已达150亿日元级别(折合近1亿美元)。

曾操刀《街霸2》等里程碑式作品的资深制作人冈本吉起,在其个人视频频道中对此事件展开深度解读,并为名越团队提出务实建议。
他指出,名越工作室的根本性挑战源于自身定位:“这是一支专攻3A级大作的团队,哪怕启动全新项目,也天然伴随高额预算门槛。”因此,《龙帮》若想延续开发,仅有两条现实路径可选:其一,彻底搁置当前版本,推倒重来;其二,将已完成资产及IP权益整体转让予其他发行方。

而在当下市场环境中,具备承接能力的企业屈指可数。冈本分析认为,唯有索尼、微软或任天堂这类具备雄厚资本储备与长线抗压能力的行业巨头,才可能担此重任。但值得注意的是,《龙帮》在题材设定、叙事逻辑乃至视觉语言上,均与世嘉旗下《如龙》IP存在高度同源性,潜在接盘方或将面临来自世嘉方面的知识产权风险。

冈本进一步透露一则关键背景:名越稔洋与现任世嘉社长内海州史过往私交甚笃。不过,在名越离任前,双方或已在发展方向、创作自主权等核心议题上产生分歧甚至摩擦。正因如此,“回归世嘉”虽非最优解,却仍不失为一条值得审慎评估的退路——对名越而言,此举可大幅规避法律纠纷;对世嘉来说,则有望收回一款承载原班人马意志、兼具商业潜力与情感价值的新作,实现《如龙》精神谱系的闭环回归。

当然,冈本亦坦率表示,该路径落地难度极高,谈判条件大概率趋于严苛。但他仍坚定表达对名越稔洋的支持态度:“请不要轻言放弃,我始终站在你这边。”










