今日,在未来游戏展(future games show)春季发布会现场,streetlamp studio 正式公开了其备受瞩目的“3i”级全新力作——《slashzero》。区别于常见的 2d 像素风格,《slashzero》大胆启用 3d 动漫化美术设计,构建出一个浩瀚庞大、由程序动态生成的赛博朋克宇宙。
本作设定于一条已然断裂的时间轴之上。玩家将扮演一位掌握时空裂隙技术的“时序入侵者”,在交织着硬核科幻与诡谲奇幻的多重平行世界间跃迁,逐步揭开时间崩解之谜,并肩负起重构现实秩序的使命。

《SlashZero》围绕 Roguelike 核心体验深度重构,以高强度挑战性、沉浸式剧情叙事与精密平衡的系统逻辑为支柱,打造了一套高度垂直、富有策略张力的立体化战斗体系。依托原生 3D 场景架构,游戏在横版视角下实现了同类作品中罕见的空间纵深表现与动作响应流畅度。
Streetlamp 工作室制作人 Jun 表示:“《SlashZero》的目标,是重新定义横版 Roguelike 的可能性边界。我们不仅倾注大量资源打磨高帧率 3D 角色动画与物理反馈细节,更从立项之初即采用全平台统一技术管线,确保 PC 与主机版本在性能表现、操作手感及视听体验上完全一致。”

游戏核心亮点
· “3I”级工业标准:融合细腻光影、动态镜头与角色微表情的 3D 动漫渲染,赋予赛博都市与主角群鲜活的生命力;
· 立体横版战斗系统:角色具备多段位移、空中连击、环境互动等丰富操作维度,借助 Z 轴空间拓展战术选择广度;
· 智能程序化关卡:搭载自研时空演算引擎,每一次穿越都将生成独一无二的地图结构、敌人配置与技能树分支;
· 全平台同步上线:开发全程采用跨平台协同架构,PC(Steam)与 PS5 版本将在首发日同步推出,且共享全部内容更新节奏。

随着本次正式亮相,开发团队将持续释放更多关于技能机制、世界观设定及分支叙事路径的深度信息。此外,限量试玩活动即将启动,玩家可即刻前往 Steam 将《SlashZero》加入愿望单,并关注官方 B站账号 @SlashZero,第一时间掌握最新动态与社区互动资讯。










