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转换的规则如下:
如果其中一个操作数的类型为 Boolean ,那么,首先将它转换为数字类型,false 转换为 0, true 将转换为 1。
如果其中一个操作数的类型是字符串,另外一个为数字类型,那么,将字符串转换为数字进行比较。
如果其中一个操作数的类型是字符串,另外一个为 object 类型,那么,将调用对象的 toString 方法之后,比较字符串。
如果其中一个操作数的类型是数字类型,另外一个为 object 类型,那么,将对象转换为数值后进行数字比较。
以下的规定了一些特殊的比较:
null 和 undefined 是相等的。
null 和 undefined 不会转换为任何其他类型
如果任何一个操作的结果为 NaN,那么相等比较返回 false,不相等比较返回 true。注意,即使两个操作数都为 NaN,返回结果一样是 false,也就是说,NaN 不等于 NaN。
如果两个操作数都是对象,那么比较它们引用的值,如果引用同一个对象,那么,返回真,否则,返回假。
alert(null == undefined); // true
alert(undefined == null); // true
alert(true == 1); // true
alert(false == 0); // true
alert(true == 2); // false
var obj = {};
alert(10 == obj); // false
完全相同的比较 === 和不完全相等 !==
完全相同的比较用来比较不进行转换是否相等,例如:
var a = "100";
var b = 100;
alert(a == b); // true
alert(a === b); // false
== 比较将返回真,因为 “100” 首先转换为数字 100, 然后与数字 100 进行比较,结果相等。
=== 比较将返回假,因为字符串 ”100” 不经过转换的话,与数字 100 不相等。
!== 用于比较在不转换的情况下,是否不相等。
alert(a != b); // false
alert(a !== b); // true
第一种情况将返回假,因为转换后是相等的。第二种情况将返回真,因为不经过转换的话,他们一个是字符串,一个是数字,是不相等的。
如果其中一个操作数的类型为 Boolean ,那么,首先将它转换为数字类型,false 转换为 0, true 将转换为 1。
如果其中一个操作数的类型是字符串,另外一个为数字类型,那么,将字符串转换为数字进行比较。
如果其中一个操作数的类型是字符串,另外一个为 object 类型,那么,将调用对象的 toString 方法之后,比较字符串。
如果其中一个操作数的类型是数字类型,另外一个为 object 类型,那么,将对象转换为数值后进行数字比较。
以下的规定了一些特殊的比较:
null 和 undefined 是相等的。
null 和 undefined 不会转换为任何其他类型
如果任何一个操作的结果为 NaN,那么相等比较返回 false,不相等比较返回 true。注意,即使两个操作数都为 NaN,返回结果一样是 false,也就是说,NaN 不等于 NaN。
如果两个操作数都是对象,那么比较它们引用的值,如果引用同一个对象,那么,返回真,否则,返回假。
alert(null == undefined); // true
alert(undefined == null); // true
alert(true == 1); // true
alert(false == 0); // true
alert(true == 2); // false
var obj = {};
alert(10 == obj); // false
完全相同的比较 === 和不完全相等 !==
完全相同的比较用来比较不进行转换是否相等,例如:
var a = "100";
var b = 100;
alert(a == b); // true
alert(a === b); // false
== 比较将返回真,因为 “100” 首先转换为数字 100, 然后与数字 100 进行比较,结果相等。
=== 比较将返回假,因为字符串 ”100” 不经过转换的话,与数字 100 不相等。
!== 用于比较在不转换的情况下,是否不相等。
alert(a != b); // false
alert(a !== b); // true
第一种情况将返回假,因为转换后是相等的。第二种情况将返回真,因为不经过转换的话,他们一个是字符串,一个是数字,是不相等的。
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