PHP设计模式——原型模式
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。它主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。
在php中,类已经实现了原型模式,php有个魔术方法__clone()方法,会克隆出一个这样的对象。
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看一下UML类图:

角色分析:
1.抽象原型,提供了一个克隆的接口
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2.具体的原型,实现克隆的接口
具体的代码:
/**抽象原型类
* Class Prototype
*/
abstract class Prototype
{
abstract function cloned();
}
/**具体原型类
* Class Plane
*/
class Plane extends Prototype
{
public $color;
function Fly()
{
echo 飞机飞啊飞!
;
}
function cloned()
{
return clone $this;
}
}
客户端测试代码:
header(Content-Type:text/html;charset=utf-8);
//------------------------原型模式测试代码------------------
require_once ./Prototype/Prototype.php;
$plane1=new Plane();
$plane1->color=Blue;
$plane2=$plane1->cloned();
$plane1->Fly();
$plane2->Fly();
echo plane1的颜色为:{$plane1->color}
;
echo plane2的颜色为:{$plane2->color}
;这里只是介绍一下原型模式的核心思想,其实在实际开发中直接clone即可。










