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微信小程序构架分析及实例

伊谢尔伦

伊谢尔伦

发布时间:2017-01-24 11:24:44

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4353人浏览过

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来源于php中文网

原创

微信小程序的公测掀起了学习小程序开发的浪潮,天生跨平台,即用即走、媲美原生体验、完善的文档、高效的开发框架,小程序给开发者带来了很多惊喜。通过这篇文章和大家一起分析小程序的架构,分享开发经验。

小程序特点:

20170116105856_546.jpg

小程序架构

微信小程序的框架包含两部分View视图层、App Service逻辑层,View层用来渲染页面结构,AppService层用来逻辑处理、数据请求、接口调用,它们在两个线程里运行。

视图层使用WebView渲染,逻辑层使用JSCore运行。

视图层和逻辑层通过系统层的JSBridage进行通信,逻辑层把数据变化通知到视图层,触发视图层页面更新,视图层把触发的事件通知到逻辑层进行业务处理。

20170116105856_795.jpg

小程序启动时会从CDN下载小程序的完整包 

20170116105856_837.jpg

View (页面视图)

视图层由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。

将逻辑层的数据反应成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。

1、View - WXML

WXML(WeiXin Markup Language)

支持数据绑定

支持逻辑算术、运算

支持模板、引用

支持添加事件(bindtap)

wxml编译器:wcc  把wxml文件 转为 js   执行方式:wcc index.wxml  

2、View - WXSS

WXSS(WeiXin Style Sheets)

支持大部分CSS特性

添加尺寸单位rpx,可根据屏幕宽度自适应

使用@import语句可以导入外联样式表

不支持多层选择器-避免被组件内结构破坏

20170116105857_236.png

wxss编译器:wcsc 把wxss文件转化为 js 执行方式: wcsc index.wxss

3、View – WXSS Selectors

WXSS目前支持如下选择器:

20170116105857_732.jpg

4、View - Component

小程序提供了一系列组件用于开发业务功能,按照功能与HTML5的标签进行对比如下:

20170116105857_367.jpg

小程序的组件基于Web Component标准

使用Polymer框架实现Web Component

20170116105857_505.png

5、View - Native Component

目前Native实现的组件有 

Native组件层在WebView层之上

20170116105857_740.png

App Service(逻辑层)

逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈

1、App( ) 小程序的入口;Page( ) 页面的入口

3、提供丰富的 API,如微信用户数据,扫一扫,支付等微信特有能力。

4、每个页面有独立的作用域,并提供模块化能力。

5、数据绑定、事件分发、生命周期管理、路由管理

运行环境

IOS - JSCore

Android - X5 JS解析器

DevTool - nwjs Chrome 内核

1、App Service - Binding

数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来,动态数据均来自对应 Page 的 data,可以通过setData方法修改数据。


事件绑定的写法同组件的属性,以 key、value 的形式,key 以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap, catchtouchstart,value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。 

20170116105857_828.png

20170116105857_665.jpg

2、App Service - Life Cylce

20170116105857_228.jpg

3、App Service - API

API通过JSBridge和Native 进行通信

20170116105857_652.jpg

4、App Service - Router

navigateTo(OBJECT)

保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用navigateBack可以返回到原页面。页面路径只能是五层

redirectTo(OBJECT)

关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

短视频去水印微信小程序
短视频去水印微信小程序

抖猫高清去水印微信小程序,源码为短视频去水印微信小程序全套源码,包含微信小程序端源码,服务端后台源码,支持某音、某手、某书、某站短视频平台去水印,提供全套的源码,实现功能包括:1、小程序登录授权、获取微信头像、获取微信用户2、首页包括:流量主已经对接、去水印连接解析、去水印操作指导、常见问题指引3、常用工具箱:包括视频镜头分割(可自定义时长分割)、智能分割(根据镜头自动分割)、视频混剪、模糊图片高

下载

navigateBack(OBJECT)

关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages()) 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。

五、小程序开发经验

1、小程序存在的问题

小程序仍然使用WebView渲染,并非原生渲染

需要独立开发,不能在非微信环境运行 。

开发者不可以扩展新组件。

服务端接口返回的头无法执行,比如:Set-Cookie。

依赖浏览器环境的js库不能使用,因为是JSCore执行的,没有window、document对象。

WXSS中无法使用本地(图片、字体等)。

WXSS转化成js 而不是css,为了兼容rpx。

WXSS不支持级联选择器。

小程序无法打开页面,无法拉起APP。

小程序不能和公众号重名,于是小程序的名字就成了:自选股+、滴滴出行DiDi 。

2、小程序可以借鉴的优点

提前新建WebView,准备新页面渲染。

View层和逻辑层分离,通过数据驱动,不直接操作DOM。

使用Virtual DOM,进行局部更新。

全部使用https,确保传输中安全。

使用离线能力 。

前端组件化开发。

加入rpx单位,隔离设备尺寸,方便开发。

3、脱离微信的“小程序”:PWA 渐进式应用

PWA 全称是 Progressive Web Apps ,译成中文就是渐进式应用,是 Google 在 2015 年 6 月 15 日提出的概念。

Progressive Web Apps 是结合了 web 和 原生应用中最好功能的一种体验。对于首次访问的用户它是非常有利的, 用户可以直接在浏览器中进行访问,不需要安装应用。随着时间的推移当用户渐渐地和应用建立了联系,它将变得越来越强大。它能够快速地加载,即使在弱网络环境下,能够推送相关消息, 也可以像原生应用那样添加至主屏,能够有全屏浏览的体验。

20170116105857_527.jpg

PWA具有如下特点:

渐进增强 - 支持的新特性的浏览器获得更好的体验,不支持的保持原来的体验。

离线访问 - 通过 service workers 可以在离线或者网速差的环境下工作。

类原生应用  - 使用app shell model做到原生应用般的体验。

可安装 - 允许用户保留对他们有用的应用在主屏幕上,不需要通过应用商店。

容易分享 - 通过 URL 可以轻松分享应用。

持续更新 - 受益于 service worker 的更新进程,应用能够始终保持更新。

安全 - 通过 HTTPS 来提供服务来防止网络窥探,保证内容不被篡改。

可搜索 - 得益于 W3C manifests 元数据和 service worker 的登记,让搜索引擎能够找到 web 应用。

再次访问 - 通过消息推送等特性让用户再次访问变得容易。

Web App Manifest使Web更像Native

Web App Manifest以JSON的格式定义Web应用的相关配置(应用名称、图标或图像连接、启动URL、自定义特性、启动默认配置、全屏设置等)。

20170116105858_379.jpg

Service Workers增强Web能力

通过Service Works实现资源离线缓存和更新

20170116105858_356.jpg

App Shell 提升显示效率

App Shell(应用外壳)是应用的用户界面所需的最基本的 HTML、CSS 和 JavaScript,首次加载后立刻被缓存下来,不需要每次使用时都被下载,而是只异步加载需要的数据,以达到UI保持本地化。

20170116105858_889.jpg

一个根据小程序的框架开发的todos app

下面来介绍下这个app开发的要点:

1. 这个app的目录结构以及配置等就不详细介绍了,这些在文档-框架部分都有很详细的描述。这个平台里面没有html和css,取而代之的是wxml和wxss。wxss跟css几乎没有区别,缺点就是不如css强大,支持的选择器有限。但是好处是由于只有微信这一个平台,所以几乎没有兼容性问题,能够使用标准的,更新的css技术。wxml里面只能用平台提供的那些组件的标签,html的标签不能直接用,各个组件的在wxml的使用方式,都可以在文档-组件这一部分找到说明的示例。所以实际上wxml跟wxss编写起来都没有什么难题。

2. wxml支持以下这些特性:

在todo app里面除了模板和引用没有用到之外,其它的都使用到了,不过没有使用到每个特性的各个细节,只根据app的需要选用合适的功能。前几天看到有文章说,微信小程序可能是基于vue框架来实现的,所以就看了下vue的文档。对于数据绑定,条件渲染,列表渲染,事件这几部分都详细看了vue的用法。对比下来,wxml提供的这些特性,跟vue的相关特性是还比较像,不过功能并没有那么多,所以也不能轻易地直接拿vue框架的特性用到小程序里面。最佳实践,还是基于官方文档中提供的说明来,如果官方文档中没有提到的功能,通过猜测的方式去用,肯定是行不通的。我通过打印的方式,查看一些对象的原型,也并没有发现比官方文档要多的一些实例方法,说明小程序的框架功能确实是有限的。

3. wxss其实是可以用less或者sass来写的,只要选择器满足框架的要求即可。由于时间原因,就没有在这个app里面去尝试了。

4. 没有双向绑定。在vue里面,一个vue实例就是一个view-model;view层对数据的更新,会实时反馈到model;model的更新,也会实时反馈的到view。在小程序里面,没有双向绑定,view的更新不会直接同步到model;需要在相关事件回调里面,直接从view层拿到数据,然后通过setData的方式,更新model,小程序内部会在setData之后重新渲染page。比如单个todo项,toggle的操作:

toggleTodo: function( e ) {
 
 var id = this.getTodoId( e, 'todo-item-chk-' );
 var value = e.detail.value[ 0 ];
 var complete = !!value;
 var todo = this.getTodo( id );
 
 todo.complete = complete;
 this.updateData( true );
 this.updateStorage();
},

以上代码中,通过e.detail.value[0]拿到单个todo项里面checkbox的值,通过该值来判断todo的complete状态。最后在updateData的内部,还会通过setData方法,刷新model的内容。只有这样,在toggle操作之后,app底部的统计信息才会更新。

5. 事件绑定的时候,无法传递参数,只能传递一个event。比如上面那个toggle的操作,我其实很想在回调里面把当前todo的id传到这个回调里面,但是想尽办法都做不到,最后只能通过id的方式来处理:就是在wxml中绑定事件的组件上面,加一个id,这个id全page也不能重复,所以id得加前缀,然后在id最后加上todo的id值;当事件触发的时候,通过e.currentTarget.id就能拿到该组件的id,去掉相应的id前缀,就得到todo的id值了。这是目前用到的一个方法,我认为不是很优雅,希望后面能发现更好的办法来实现。

2016926151447623.png

6. app中考虑到了loading的效果,要利用button组件的loading属性来实现。但是loading仅仅是一个样式的控制,它不会控制这个按钮是否能重复点击。所以还要利用buttong的disabled属性,防止重复点击。

剩下的实现细节,都在下面两个文件的源码中,欢迎大家指出其中的问题。

index.wxml的源码:



 
  
   
  
  
 
 
  
   
    
     
    
   
   
    {{todo.text}}
   
   
    
   
   
  
 
 
  
   
    
   
   {{todosOfUncomplted.length}} left.
  
  
   
  
 
 
 

index.js的源码:

var app = getApp();
 
Page( {
 data: {
  todos: [],
  todosOfUncomplted: [],
  todosOfComplted: [],
  newTodoText: '',
  addOneLoading: false,
  loadingHidden: true,
  loadingText: '',
  toastHidden: true,
  toastText: '',
  clearAllLoading: false
 },
 updateData: function( resetTodos ) {
  var data = {};
  if( resetTodos ) {
   data.todos = this.data.todos;
  }
 
  data.todosOfUncomplted = this.data.todos.filter( function( t ) {
   return !t.complete;
  });
 
  data.todosOfComplted = this.data.todos.filter( function( t ) {
   return t.complete;
  });
 
  this.setData( data );
 },
 updateStorage: function() {
  var storage = [];
  this.data.todos.forEach( function( t ) {
   storage.push( {
    id: t.id,
    text: t.text,
    complete: t.complete
   })
  });
 
  wx.setStorageSync( 'todos', storage );
 },
 onLoad: function() {
  this.setData( {
   todos: wx.getStorageSync( 'todos' ) || []
  });
  this.updateData( false );
 },
 getTodo: function( id ) {
  return this.data.todos.filter( function( t ) {
   return id == t.id;
  })[ 0 ];
 },
 getTodoId: function( e, prefix ) {
  return e.currentTarget.id.substring( prefix.length );
 },
 toggleTodo: function( e ) {
 
  var id = this.getTodoId( e, 'todo-item-chk-' );
  var value = e.detail.value[ 0 ];
  var complete = !!value;
  var todo = this.getTodo( id );
 
  todo.complete = complete;
  this.updateData( true );
  this.updateStorage();
 },
 toggleAll: function( e ) {
  var value = e.detail.value[ 0 ];
  var complete = !!value;
 
  this.data.todos.forEach( function( t ) {
   t.complete = complete;
  });
 
  this.updateData( true );
  this.updateStorage();
 
 },
 clearTodo: function( id ) {
  var targetIndex;
  this.data.todos.forEach( function( t, i ) {
   if( targetIndex !== undefined ) return;
 
   if( t.id == id ) {
    targetIndex = i;
   }
  });
 
  this.data.todos.splice( targetIndex, 1 );
 },
 clearSingle: function( e ) {
  var id = this.getTodoId( e, 'btn-del-item-' );
  var todo = this.getTodo( id );
 
  todo.loading = true;
  this.updateData( true );
 
  var that = this;
  setTimeout( function() {
   that.clearTodo( id );
   that.updateData( true );
   that.updateStorage();
  }, 500 );
 },
 clearAll: function() {
  this.setData( {
   clearAllLoading: true
  });
 
  var that = this;
  setTimeout( function() {
   that.data.todosOfComplted.forEach( function( t ) {
    that.clearTodo( t.id );
   });
   that.setData( {
    clearAllLoading: false
   });
   that.updateData( true );
   that.updateStorage();
 
   that.setData( {
    toastHidden: false,
    toastText: 'Success'
   });
  }, 500 );
 
 },
 startEdit: function( e ) {
  var id = this.getTodoId( e, 'todo-item-txt-' );
  var todo = this.getTodo( id );
  todo.editing = true;
 
  this.updateData( true );
  this.updateStorage();
 },
 newTodoTextInput: function( e ) {
  this.setData( {
   newTodoText: e.detail.value
  });
 },
 endEditTodo: function( e ) {
  var id = this.getTodoId( e, 'todo-item-edit-' );
  var todo = this.getTodo( id );
 
  todo.editing = false;
  todo.text = e.detail.value;
 
  this.updateData( true );
  this.updateStorage();
 },
 addOne: function( e ) {
  if( !this.data.newTodoText ) return;
 
  this.setData( {
   addOneLoading: true
  });
 
  //open loading
  this.setData( {
   loadingHidden: false,
   loadingText: 'Waiting...'
  });
 
  var that = this;
  setTimeout( function() {
   //close loading and toggle button loading status
   that.setData( {
    loadingHidden: true,
    addOneLoading: false,
    loadingText: ''
   });
 
   that.data.todos.push( {
    id: app.getId(),
    text: that.data.newTodoText,
    compelte: false
   });
 
   that.setData( {
    newTodoText: ''
   });
 
   that.updateData( true );
   that.updateStorage();
  }, 500 );
 },
 loadingChange: function() {
  this.setData( {
   loadingHidden: true,
   loadingText: ''
  });
 },
 toastChange: function() {
  this.setData( {
   toastHidden: true,
   toastText: ''
  });
 }
});

最后需要补充的是,这个app在有限的时间内依据微信的官方文档进行开发,所以这里面的实现方式到底是不是合理的,我也不清楚。我也仅仅是通过这个app来了解小程序这个平台的用法。希望微信官方能够推出一些更全面、最好是项目性的demo,在代码层面,给我们这些开发者提供一个最佳实践规范。欢迎有其它的开发思路的朋友,帮我指出我以上实现中的问题。

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