0

0

html5 canvas (三)

php中文网

php中文网

发布时间:2016-05-17 09:09:05

|

2251人浏览过

|

来源于php中文网

原创

这节讲canvas的画线
0)基本结构先写好
  •        你的浏览器不支持canvas!
  •     var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
  •     var context =  myCanvas.getContext("2d");

1)首先设置线条颜色
  • context.strokeStyle = "rgba(0,0,0,.2)"//可以使用css颜色字串(rgb,rgba,hsl,hsla)
  • context.fillStyle = "#ff9966"//设置填充颜色//和上面一样
RGBA就是传统的RGB多了个alpha值,代表透明度(值在0~1之间,0为完全透明,1为完全不透明)
HSLA(e.g:“hsla(0,50%,50%,0)”)是css3中新增的,其中H代表色相(值在0~360之间),S和L分别代表饱和度和亮度(值在0%~100%之间)

2)画线方法
  • context.moveTo(x0, y0);//画笔移到x0,y0处
  • context.moveTo(x1, y1);//从x0,y0到x1,y1画条线
  • context.moveTo(x2, y2);//从x1,y1到x2,y2画条线
  • context.fill();//填充形状
  • context.stroke();//画线
3)绘制路径
  • context . beginPath() //清空子路径
  • context . closePath() //闭合路径
beginPath 方法重设绘图上下文的子路径列表,并清空所有的子路径。
closePath 方法在绘图上下文如果没有子路径时,什么也不做;否则,
它先把最后一个子路径标示为闭合,然后建立一个包含最后子路径的第一个
点的子路径,并加入到绘图上下文。有点拗口,其一般可以看为,假如最后
一个子路径,我们命名为 spN,假设 spN 有多个点,则用直线连接 spN 的最
后一个点和第一个点,然后关闭此路径和 moveTo 到第一个点。
下面利用上面的知识画一个三角形
  •        你的浏览器不支持canvas!
  •     var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
  •     var context =  myCanvas.getContext("2d");
  •         context.fillStyle ='rgba(255,0,0,.3)';//填充颜色:红色,半透明
  •         context.strokeStyle ='hsl(120,50%,50%)';//线条颜色:绿色
  •         context.lineWidth = 13;//设置线宽
  •         context.beginPath();
  •         context.moveTo(200,100);
  •         context.lineTo(100,200);
  •         context.lineTo(300,200);
  •         context.closePath();//可以把这句注释掉再运行比较下不同
  •         context.stroke();//画线框
  •         context.fill();//填充颜色

4)canvas的状态
每个上下文都包含一个绘图状态的堆,绘图状态包含下列内容:
当前的 transformation matrix.
当前的 clipping region
当前的属性值:fillStyle, font, globalAlpha,  
globalCompositeOperation, lineCap, lineJoin,
lineWidth, miterLimit, shadowBlur, shadowColor,
shadowOffsetX, shadowOffsetY, strokeStyle, textAlign,  
textBaseline
  • context . restore() //弹出堆最上面保存的绘图状态
  • context.save() //在绘图状态堆上保存当前绘图状态
举一个简单的例子,假如你设置了线条颜色为红色,然后context.save();然后设置线条颜色为绿色,再context.restore()一下,这时线条的颜色实际为红色,所以一般的画图方法是这样的
  • context.save() ;
  • drawing codes…
  • context.restore();
5)变换
  • context.translate(x, y) //移动 Canvas 的原点到x,y处
  • context.rotate(angle)  //按给定的弧度旋转,按顺时针旋转
默认原点是0,0处,如果context.translate(10, 10),canvas的原点就变成10,10了,rotate时也以10,10为中心旋转

下面利用变换画一个正N边型
  •        你的浏览器不支持canvas!
  •     var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
  •     var context =  myCanvas.getContext("2d");
  •         function drawPath(x, y, n, r)
  •         {
  •                 var i,ang;
  •                 ang = Math.PI*2/n //旋转的角度

  •                 context.save();//保存状态
  •                 context.fillStyle ='rgba(255,0,0,.3)';//填充红色,半透明
  •                 context.strokeStyle ='hsl(120,50%,50%)';//填充绿色
  •                 context.lineWidth = 1;//设置线宽

  •                 context.translate(x, y);//原点移到x,y处,即要画的多边形中心
  •                 context.moveTo(0, -r);//据中心r距离处画点

  •                 context.beginPath();
  •                 for(i = 0;i
  •                 {
  •                         context.rotate(ang)//旋转
  •                         context.lineTo(0, -r);//据中心r距离处连线
  •                 }
  •                 context.closePath();

  •                 context.stroke();
  •                 context.fill();
  •                 context.restore();//返回原始状态
  •         }

  •         drawPath(100, 100, 5, 40)//在100,100处画一个半径为40的五边形
  •         drawPath(200, 100, 3, 40)//在200,100处画一个半径为40的三角形
  •         drawPath(300, 100, 7, 40)//在300,100处画一个半径为40的七边形
  •         drawPath(100, 200, 15, 40)//在100,200处画一个半径为40的十五边形
  •         drawPath(200, 200, 4, 40)//在100,200处画一个半径为40的四边形




相关文章

HTML速学教程(入门课程)
HTML速学教程(入门课程)

HTML怎么学习?HTML怎么入门?HTML在哪学?HTML怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了HTML速学教程(入门课程),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

相关标签:

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
Golang gRPC 服务开发与Protobuf实战
Golang gRPC 服务开发与Protobuf实战

本专题系统讲解 Golang 在 gRPC 服务开发中的完整实践,涵盖 Protobuf 定义与代码生成、gRPC 服务端与客户端实现、流式 RPC(Unary/Server/Client/Bidirectional)、错误处理、拦截器、中间件以及与 HTTP/REST 的对接方案。通过实际案例,帮助学习者掌握 使用 Go 构建高性能、强类型、可扩展的 RPC 服务体系,适用于微服务与内部系统通信场景。

8

2026.01.15

公务员递补名单公布时间 公务员递补要求
公务员递补名单公布时间 公务员递补要求

公务员递补名单公布时间不固定,通常在面试前,由招录单位(如国家知识产权局、海关等)发布,依据是原入围考生放弃资格,会按笔试成绩从高到低递补,递补考生需按公告要求限时确认并提交材料,及时参加面试/体检等后续环节。要求核心是按招录单位公告及时响应、提交材料(确认书、资格复审材料)并准时参加面试。

44

2026.01.15

公务员调剂条件 2026调剂公告时间
公务员调剂条件 2026调剂公告时间

(一)符合拟调剂职位所要求的资格条件。 (二)公共科目笔试成绩同时达到拟调剂职位和原报考职位的合格分数线,且考试类别相同。 拟调剂职位设置了专业科目笔试条件的,专业科目笔试成绩还须同时达到合格分数线,且考试类别相同。 (三)未进入原报考职位面试人员名单。

58

2026.01.15

国考成绩查询入口 国考分数公布时间2026
国考成绩查询入口 国考分数公布时间2026

笔试成绩查询入口已开通,考生可登录国家公务员局中央机关及其直属机构2026年度考试录用公务员专题网站http://bm.scs.gov.cn/pp/gkweb/core/web/ui/business/examResult/written_result.html,查询笔试成绩和合格分数线,点击“笔试成绩查询”按钮,凭借身份证及准考证进行查询。

11

2026.01.15

Java 桌面应用开发(JavaFX 实战)
Java 桌面应用开发(JavaFX 实战)

本专题系统讲解 Java 在桌面应用开发领域的实战应用,重点围绕 JavaFX 框架,涵盖界面布局、控件使用、事件处理、FXML、样式美化(CSS)、多线程与UI响应优化,以及桌面应用的打包与发布。通过完整示例项目,帮助学习者掌握 使用 Java 构建现代化、跨平台桌面应用程序的核心能力。

65

2026.01.14

php与html混编教程大全
php与html混编教程大全

本专题整合了php和html混编相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

36

2026.01.13

PHP 高性能
PHP 高性能

本专题整合了PHP高性能相关教程大全,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

75

2026.01.13

MySQL数据库报错常见问题及解决方法大全
MySQL数据库报错常见问题及解决方法大全

本专题整合了MySQL数据库报错常见问题及解决方法,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

21

2026.01.13

PHP 文件上传
PHP 文件上传

本专题整合了PHP实现文件上传相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

35

2026.01.13

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
最新Python教程 从入门到精通
最新Python教程 从入门到精通

共4课时 | 0.8万人学习

Node.js 教程
Node.js 教程

共57课时 | 8.6万人学习

CSS3 教程
CSS3 教程

共18课时 | 4.6万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号