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JavaScript中的函数调用的代码详情

黄舟

黄舟

发布时间:2017-03-23 14:26:10

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来源于php中文网

原创

可能很多人在学习 javascript 过程中碰到过函数参数传递方式的迷惑,本着深入的精神,我给大家分享了一篇教程关于javascript中的函数调用知识,感兴趣的朋友一起学习吧

定义

可能很多人在学习 Javascript 过程中碰到过函数参数传递方式的迷惑,本着深入的精神,我想再源码中寻找些答案不过在做这件事之前,首先明确几个概念。抛弃掉值传递、引用传递等固有叫法,回归英文:

call by reference && call by value && call by sharing

分别是我们理解的 C++ 中的引用传递,值传递。第三种比较迷惑,官方解释是 receives the copy of the reference to object 。我用通俗的话解释一下:

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

Object 可以理解为 key 的集合,Object 对 key 指向的数据是引用性质的(这里不深究是指针实现还是C++引用实现),函数接收的是一个变量的 copy,变量包含了 Object 的引用 ,是一个值传递。

那么很明显,函数传参的时候我们接收到的对象型参其实是实参的复制,所以直接更改型参的指向是不可行的;由于 Object 本身的 key 都是引用,所以修改 key 的指向是可行的。

证明

简单来几段代码即可证明

Code 1: 函数能修改 key 指向的数据

let func = obj => { obj.name = 'Dosk' };
let obj = {name : 'Alxw'};
console.log(obj); //{ name: 'Alxw' }
func(obj)
console.log(obj); //{ name: 'Dosk' }

Code 2: 函数不能修改 obj

let func = obj => { obj = {} };
let obj = {name : 'Alxw'};
console.log(obj); //{ name: 'Alxw' }
func(obj)
console.log(obj); //{ name: 'Alxw' }

Code 3: 内部 obj 和外部 === 结果相等

let def = {name : 'Alxw'};
let func = obj => { console.log(obj === def) };
func(def); //true

所以第三段代码可能有疑问了,既然 obj 是 def 的复制,为什么 === 操作还能够为真?不是说 === 操作对于 Object 比较的是在内存中的地址么,如果是复制应该是 false 才对啊?

所以我们回到 Google V8 的源码来看这件事。

深入 Google V8

我们来看看源码里严格等于操作代码部分:

TURF(开源)权限管理系统
TURF(开源)权限管理系统

TURF(开源)权限定制管理系统(以下简称“TURF系统”),是蓝水工作室推出的一套基于软件边界设计理念研发的具有可定制性的权限管理系统。TURF系统充分考虑了易用性,将配置、设定等操作进行了图形化设计,完全在web界面实现,程序员只需在所要控制的程序中简单调用一个函数,即可实现严格的程序权限管控,管控力度除可达到文件级别外,还可达到代码级别,即可精确控制到

下载
bool Object::StrictEquals(Object* that) {
 if (this->IsNumber()) {
  if (!that->IsNumber()) return false;
  return NumberEquals(this, that);
 } else if (this->IsString()) {
  if (!that->IsString()) return false;
  return String::cast(this)->Equals(String::cast(that));
 } else if (this->IsSimd128Value()) {
  if (!that->IsSimd128Value()) return false;
  return Simd128Value::cast(this)->Equals(Simd128Value::cast(that));
 }
 return this == that;
}

看起来应该是最后一种情况,理论上如果 def 和 obj 是不同的对象,那么应该返回 false 才对,这不是推翻了上文所述么?其实不,忽略了一件事,即 Google V8 内部在实例化一个 Object 的时候,本身就是动态实例化,而我们知道在编译型语言中如果动态实例化只能够在堆内存上,即只能够指针引用。这个结论是的证明涉及到 Local 、Handle 等 class 的实现,我觉得太麻烦,有一个简单的证明方式,即搜索源码得到所有调用 Object::StrictEquals 的地方都是直接传入而没有取地址操作。

不过有人会问,既然是值传递的变量包含 Object 的引用,理论上也能够修改 Object 才对,为什么第三段代码不能修改呢?

很简单的道理,因为我们在 Javascript 语言逻辑层次上的所谓的操作,只不过是在调用 Google V8 的实例方的法而已,根本不可能操作到这一地步(当然,潜在的 BUG 不算的 -。-)

重新定义

我觉得到这里可以给 call by sharing 重新解释一下了:

的确,传递的时候是值传递,但是内容包含了 Object 的指针,而且不能够修改这个指针,他是多个变量共享的。

另一种简单的证明

来来来,看源码

V8_DEPRECATE_SOON("Use maybe version",
         Local Call(Local recv, int argc,
                  Local argv[]));
V8_WARN_UNUSED_RESULT MaybeLocal Call(Local context,
                       Local recv, int argc,
                       Local argv[]);

上面的是即将弃用的接口,碰巧我看到的这个版本代码包含大量的这种即将弃用的代码,看看就好。重点是第二个接口,是函数的唯一的调用的接口。里面的 Local 最终会调用 C++ 的位复制,所以可以简单的证明就是值传递。

可能是重点

别忘了,我们定义的的变量都是类似 Handle 这种形式的,所以它们之间对象才是共享的,我们所说的 Javascript 里面变量并不直接指的是 Object 的实例!!!

最后的最后

总之理解起来可能很费劲甚至有错误,但是在 Javascript 语言层次上能够确定了特性,这才是重要的。

以上所述是小编给大家介绍的Javascript中的函数调用,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对本站网站的支持!

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