javascript有许多批量创建数组的方法,为了衡量它们的性能,我分别使用不同的方法创建一个长度为100000的数组,且键和值相等。同时,我定义了下面这个函数用来测量创建数组所耗费的时间:
function t(fn) {
var start = Date.now();
fn.call(this);
var end = Date.now();
return (end - start) + 'ms';
}以下为常用的几个创建数组的方法以及它们所耗费的时间:
使用join和split

该方法把大量时间耗费在了map操作上,去掉map后只需要2ms

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使用apply

这里用到了一个{ length: 100000 }伪数组,NodeList和arguments都是伪数组(array-like object),它们都不是真正意义上的数组,而是带有"length属性"并且同时具备"索引属性"的对象,不能直接使用数组的那些方法,而apply和call却可以接受这种伪数组。我们平时在用的Array.prototype.slice( arguments)就是基于这个原理。
这里把长度为100000的伪数组传递给Array函数,构造出了一个长度为100000的数组,然后再用map赋值。有同学可能要问了,为什么不直接Array(100000)生成数组,这是因为通过Array(100000)生成的数组每个值都为undefined,无法通过map遍历。
使用Array.from()
这是ES6新出的方法,可以将伪数组直接转换为数组

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如果把伪数组换成数组,速度下降了很多。

使用Array.fill()
先用Array.fill()填充数组,之后再通过map依个赋值

使用for循环

我表示当时就惊呆了,还一直在检查是不是少打个0. 我表示不服,想用push试一下

比较下来,发现还是最原始的for循环直接赋值的速度最快,其他几个方法速度都差不多。
但for循环写起来实在麻烦,一句话就能搞定的事需要三句才能搞定。
所以,如果对性能没有太大要求的话(毕竟在实际开发中也不会有100000那么大的数组),使用apply和Array.from最方便。










