0

0

C#中进程的挂起与恢复的代码实例分析(图)

黄舟

黄舟

发布时间:2017-03-27 10:59:27

|

2405人浏览过

|

来源于php中文网

原创

这篇文章主要介绍了c#中进程的挂起与恢复操作方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

1. 源起:

仍然是模块化编程所引发的需求。产品经理难伺候,女产品经理更甚之~:p

纯属戏谑,技术方案与产品经理无关,芋头莫怪!

VCU10项目重构,要求各功能模块以独立进程方式实现,比如:音视频转换模块,若以独立进程方式实现,如何控制其暂停、继续等功能呢?

线程可以Suspend、Resume,c#内置的Process没有此类方法,咋整?

山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。情到浓时清转薄,此情可待成追忆!

前篇描述了进程间数据传递方法,此篇亦以示例演示其间控制与数据交互方法。

 2、未公开的API函数:NtSuspendProcess、NtResumeProcess

此类函数在MSDN中找不到。

思其原因,概因它们介于Windows API和 内核API之间,威力不容小觑。怕二八耙子程序员滥用而引发事端,因此密藏。

其实还有个NtTerminateProcess,因Process有Kill方法,因此可不用。

但再隐秘的东西,只要有价值,都会被人给翻出来,好酒不怕巷子深么!

好,基于其,设计一个进程管理类,实现模块化编程之进程间控制这个需求。

3、ProcessMgr

PHP 网络编程技术与实例(曹衍龙)
PHP 网络编程技术与实例(曹衍龙)

PHP网络编程技术详解由浅入深,全面、系统地介绍了PHP开发技术,并提供了大量实例,供读者实战演练。另外,笔者专门为本书录制了相应的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于配书光盘中。本书共分4篇。第1篇是PHP准备篇,介绍了PHP的优势、开发环境及安装;第2篇是PHP基础篇,介绍了PHP中的常量与变量、运算符与表达式、流程控制以及函数;第3篇是进阶篇,介绍

下载

直上代码吧,封装一个进程管理单元:

public static class ProcessMgr
 {
  /// 
  /// The process-specific access rights.
  /// 
  [Flags]
  public enum ProcessAccess : uint
  {
   /// 
   /// Required to terminate a process using TerminateProcess.
   /// 
   Terminate = 0x1,
   /// 
   /// Required to create a thread.
   /// 
   CreateThread = 0x2,
   /// 
   /// Undocumented.
   /// 
   SetSessionId = 0x4,
   /// 
   /// Required to perform an operation on the address space of a process (see VirtualProtectEx and WriteProcessMemory).
   /// 
   VmOperation = 0x8,
   /// 
   /// Required to read memory in a process using ReadProcessMemory.
   /// 
   VmRead = 0x10,
   /// 
   /// Required to write to memory in a process using WriteProcessMemory.
   /// 
   VmWrite = 0x20,
   /// 
   /// Required to duplicate a handle using DuplicateHandle.
   /// 
   DupHandle = 0x40,
   /// 
   /// Required to create a process.
   /// 
   CreateProcess = 0x80,
   /// 
   /// Required to set memory limits using SetProcessWorkingSetSize.
   /// 
   SetQuota = 0x100,
   /// 
   /// Required to set certain information about a process, such as its priority class (see SetPriorityClass).
   /// 
   SetInformation = 0x200,
   /// 
   /// Required to retrieve certain information about a process, such as its token, exit code, and 
   priority class (see OpenProcessToken, GetExitCodeProcess, GetPriorityClass, and IsProcessInJob).
   /// 
   QueryInformation = 0x400,
   /// 
   /// Undocumented.
   /// 
   SetPort = 0x800,
   /// 
   /// Required to suspend or resume a process.
   /// 
   SuspendResume = 0x800,
   /// 
   /// Required to retrieve certain information about a process (see QueryFullProcessImageName). 
   A handle that has the PROCESS_QUERY_INFORMATION access right is automatically granted PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION.
   /// 
   QueryLimitedInformation = 0x1000,
   /// 
   /// Required to wait for the process to terminate using the wait functions.
   /// 
   Synchronize = 0x100000
  }
  [DllImport("ntdll.dll")]
  private static extern uint NtResumeProcess([In] IntPtr processHandle);
  [DllImport("ntdll.dll")]
  private static extern uint NtSuspendProcess([In] IntPtr processHandle);
  [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
  private static extern IntPtr OpenProcess(
   ProcessAccess desiredAccess,
   bool inheritHandle,
   int processId);
  [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
  [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
  private static extern bool CloseHandle([In] IntPtr handle);
  public static void SuspendProcess(int processId)
  {
   IntPtr hProc = IntPtr.Zero;
   try
   {
    // Gets the handle to the Process
    hProc = OpenProcess(ProcessAccess.SuspendResume, false, processId);
    if (hProc != IntPtr.Zero)
     NtSuspendProcess(hProc);
   }
   finally
   {
    // Don't forget to close handle you created.
    if (hProc != IntPtr.Zero)
     CloseHandle(hProc);
   }
  }
  public static void ResumeProcess(int processId)
  {
   IntPtr hProc = IntPtr.Zero;
   try
   {
    // Gets the handle to the Process
    hProc = OpenProcess(ProcessAccess.SuspendResume, false, processId);
    if (hProc != IntPtr.Zero)
     NtResumeProcess(hProc);
   }
   finally
   {
    // Don't forget to close handle you created.
    if (hProc != IntPtr.Zero)
     CloseHandle(hProc);
   }
  }
 }

4、进程控制

我权且主进程为宿主,它通过Process类调用子进程,得其ID,以此为用。其调用代码为:

 private void RunTestProcess(bool hidden = false)
  {
   string appPath = Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath);
   string testAppPath = Path.Combine(appPath, "TestApp.exe");
   var pi = new ProcessStartInfo();
   pi.FileName = testAppPath;
   pi.Arguments = this.Handle.ToString();
   pi.WindowStyle = hidden ? ProcessWindowStyle.Hidden : ProcessWindowStyle.Normal;
   this.childProcess = Process.Start(pi);
   txtInfo.Text = string.Format("子进程ID:{0}\r\n子进程名:{1}", childProcess.Id, childProcess.ProcessName);
   ...
  }

控制代码为:    

private void btnWork_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   if (this.childProcess == null || this.childProcess.HasExited)
    return;
   if ((int)btnWork.Tag == 0)
   {
    btnWork.Tag = 1;
    btnWork.Text = "恢复";
    ProcessMgr.SuspendProcess(this.childProcess.Id);
   }
   else
   {
    btnWork.Tag = 0;
    btnWork.Text = "挂起";
    ProcessMgr.ResumeProcess(this.childProcess.Id);
   }
  }

子进程以一定时器模拟其工作,向主进程抛进度消息:

 private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
  {
   if (progressBar.Value < progressBar.Maximum)
    progressBar.Value += 1;
   else
    progressBar.Value = 0;
   if (this.hostHandle != IntPtr.Zero)
    SendMessage(this.hostHandle, WM_PROGRESS, 0, progressBar.Value);
  }

代码量就这么的少,简单吧……

5、效果图:

为示例,做了两个图,其一为显示子进程,其二为隐藏子进程。

实际项目调用独立进程模块,是以隐藏方式调用的,以宿主展示其处理进度,如此图:

后记:

扩展思路,一些优秀的开源工具,如youtube_dl、ffmpeg等,都以独立进程方式存在,且可通过CMD管理通信。

以此进程控制原理,可以基于这些开源工具,做出相当不错的GUI工具出来。毕竟相对于强大的命令行,人们还是以简单操作为方便。

相关专题

更多
c++ 根号
c++ 根号

本专题整合了c++根号相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

57

2026.01.23

c++空格相关教程合集
c++空格相关教程合集

本专题整合了c++空格相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

57

2026.01.23

yy漫画官方登录入口地址合集
yy漫画官方登录入口地址合集

本专题整合了yy漫画入口相关合集,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

237

2026.01.23

漫蛙最新入口地址汇总2026
漫蛙最新入口地址汇总2026

本专题整合了漫蛙最新入口地址大全,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

393

2026.01.23

C++ 高级模板编程与元编程
C++ 高级模板编程与元编程

本专题深入讲解 C++ 中的高级模板编程与元编程技术,涵盖模板特化、SFINAE、模板递归、类型萃取、编译时常量与计算、C++17 的折叠表达式与变长模板参数等。通过多个实际示例,帮助开发者掌握 如何利用 C++ 模板机制编写高效、可扩展的通用代码,并提升代码的灵活性与性能。

17

2026.01.23

php远程文件教程合集
php远程文件教程合集

本专题整合了php远程文件相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

103

2026.01.22

PHP后端开发相关内容汇总
PHP后端开发相关内容汇总

本专题整合了PHP后端开发相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

73

2026.01.22

php会话教程合集
php会话教程合集

本专题整合了php会话教程相关合集,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

81

2026.01.22

宝塔PHP8.4相关教程汇总
宝塔PHP8.4相关教程汇总

本专题整合了宝塔PHP8.4相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

70

2026.01.22

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
C# 教程
C# 教程

共94课时 | 7.6万人学习

C 教程
C 教程

共75课时 | 4.2万人学习

C++教程
C++教程

共115课时 | 13.8万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号