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C# 7.0 的新特性(速览版)

巴扎黑

巴扎黑

发布时间:2017-04-15 09:05:55

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2373人浏览过

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来源于php中文网

原创

《〔译〕 c# 7 的新特性》花了很大的篇幅来介绍 c# 7.0 的 9 个新特性,这里我根据项目经验,通过实例对它们进行一个快速的介绍,让大家能在短时间内了解它们。

HTShop网上购物系统
HTShop网上购物系统

HTShop网上购物系统由恒天网络科技有限公司根据国际先进技术和国内商务特点自主版权开发的一款具有强大功能的B2C电子商务网上购物平台。HTShop以国际上通用流行的B/S(浏览器/服务器)模式进行设计,采用微软公司的ASP.NET(C#)技术构建而成。 2007-11-10 HTShop CS 通用标准版 v1.1.11.10 更新内容自由更换模版功能开放 修改了购买多款商品,会员中心订单只显示

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总的来说,这些新特性使 C# 7.0 更容易以函数式编程的思想来写代码,C# 6.0 在这条路上已经做了不少工作, C# 7.0 更近一步!

表达式 everywhere

C# 6.0 中,可以对成员方法和只读属性使用 Lambda 表达式,当时最郁闷的就是为什么不支持属性的 set 访问器。现在好了,不仅 set 方法器支持使用 Lambda 表达式,构造方法、析构方法以及索引都支持以 Lambda 表达式方式定义了。

class SomeModel
{
    private string internalValue;

    public string Value
    {
        get => internalValue;
        set => internalValue = string.IsNullOrWhiteSpace(value) ? null : value;
    }
}

out 变量

out 变量是之前就存在的语法,C# 7.0 只是允许它将申明和使用放在一起,避免多一行代码。最直接的效果,就是可以将两个语句用一个表达式完成。这里以一个简化版的 Key 类为例,这个类早期被我们用于处理通过 HTTP Get/Post 传入的 ID 值。

public class Key
{
    public string Value { get; }

    public Key(string key)
    {
        Value = key;
    }

    public int IntValue
    {
        get
        {
            // C# 6.0,需要提前定义 intValue,但不需要初始化
            // 虽然 C# 6.0 可以为只读属性使用 Lambda 表达式
            // 但这里无法用一个表达式表达出来
            int intValue;
            return int.TryParse(Value, out intValue) ? intValue : 0;
        }
    }
}

而在 C# 7 中就简单了

// 注意 out var intValue,
// 对于可推导的类型甚至可以用 var 来申明变量
public int IntValue => int.TryParse(Value, out var intValue) ? intValue : 0;

元组和解构

用过 System.Tuple 的朋友一定对其 Item1Item2 这样毫无语义的命名深感不爽。不过 C# 7.0 带来了语义化的命名,同时,还减化了元组的创建,不再需要 Tuple.Create(...)。另外,要使用新的元组特性和解构,需要引入 NuGet 包 System.ValueTuple

Install-Package System.ValueTuple

当然,元组常用于返回多个值的方法。也有些人喜欢用 out 参数来返回,但即使现在可以 out 变量,我仍然不赞成广泛使用 out 参数。

下面这个示例方法用于返回一个默认的时间范围(从今天开始算往前一共 7 天),用于数据检索。

// 返回类型是一个包含两个元素的元组
(DateTime Begin, DateTime End) GetDefaultDateRange()
{
    var end = DateTime.Today.AddDays(1);
    var begin = end.AddDays(-7);

    // 这里使用一对圆括号就创建了一个元组
    return (begin, end);
}

调用这个方法可以获得元组,因为定义的时候返回值指定了每个数据成员的名称,所以从元组获取数据可以是语义化的,当然仍然可以使用 Item1Item2

var range = GetDefaultDateRange();
var begin = range.Begin;    // 也可以 begin = range.Item1
var end = range.End;        // 也可以 end = range.Item2

上面这个例子还可以简化,不用 range 这个中间变量,这就用到了解构

var (begin, end) = GetDefaultDateRange();

这里创建元组是以返回值来举例的,其实它就是一个表达式,可以在任何地方创建元组。上面的例子逻辑很简单,可以用表达式解决。下面的示例顺便演示了非语义化的返回类型申明。

// 原来的 (DateTime Begin, DateTime End) 申明也是没问题的
(DateTime, DateTime) GetDefaultDateRange()
    => (DateTime.Today.AddDays(1).AddDays(-7), DateTime.Today.AddDays(1));

解构方法 Deconstrct

解构方法可以让任何类(而不仅仅是元组)按定义的参数进行解构。而且神奇的是解构方法可以是成员方法,也可以定义成扩展方法。

public class Size
{
    public int Width { get; }
    public int Height { get; }
    public int Tall { get; }

    public Size(int width, int height, int tall)
    {
        this.Width = width;
        this.Height = height;
        this.Tall = tall;
    }

    // 定义成成员方法的解构
    public void Deconstruct(out int width, out int height)
    {
        width = Width;
        height = Height;
    }
}

public static class SizeExt
{
    // 定义成扩展方法的解构
    public static void Deconstruct(this Size size, out int width, out int height, out int tall)
    {
        width = size.Width;
        height = size.Height;
        tall = size.Tall;
    }
}

下面是使用解构的代码

var size = new Size(1920, 1080, 10);
var (w, h) = size;
var (x, y, z) = size;

改造 Size 的构造方法

还记得前面提到的构造方法可以定义为 Lambda 表达式吗?下面是使用元组和 Lambda 对 Size 构造方法的改造——我已经醉了!

public Size(int width, int height, int tall)
    => (Width, Height, Tall) = (width, height, tall);

模式匹配

模式匹配目前支持 isswitch。说起来挺高大上的一个名字,换个接地气一点的说法就是判断类型顺便定义个具体类型的引用,有兴趣还可以加再点额外的判断。

对于 is 来说,就是判断的时候顺便定义个变量再初始化一下,所以像原来这样写的代码

// 假设逻辑能保证这里的 v 可能是 string 也 可能是 int
string ToString(object v) {
    if (v is int) {
        int n = (int) v;
        return n.ToString("X4");
    } else {
        return (string) n;
    }
}

可以简化成——好吧,直接一步到位写成表达式好了

string ToString(object v)
    => (v is int n) ? n.ToString("X4") : (string) v;
当然你可能说之前的那个也可以简化成一个表达式——好吧,不深究这个问题好吗?我只是演示 is 的模式匹配而已。

switch 中的模式匹配似乎要有用得多,还是以 ToString 为例吧

static string ToString(object v)
{
    switch (v)
    {
        case int n when n > 0xffff:
            // 判断类型,匹配的情况下再对值进行一个判断
            return n.ToString("X8");
        case int n:
            // 判断类型,这里 n 肯定 <= 0xffff
            return n.ToString("X4");
        case bool b:
            return b ? "ON" : "OFF";
        case null:
            return null;
        default:
            return v.ToString();
    }
}

注意一下上面第一个分支中 when 的用法就好了。

ref 局部变量和 ref 返回值

这已经是很接近 C/C++ 的一种用法了。虽然官方说法是这样做可以解决一些安全性问题,但我个人目前还是没遇到它的使用场景。如果设计足够好,在目前又加入了元组新特性和解构的情况下,个人认为几乎可以避免使用 outref

既然没用到,我也不多说了,有用到的同学来讨论一下!

数字字面量语法增强

这里有两点增强,一点是引入了 0b 前缀的二进制数字面量语法,另一点是可以在数值字面量中任意使用 _ 对数字进行分组。这个不用多数,举两个例就明白了

const int MARK_THREE = 0b11;            // 0x03
const int LONG_MARK = 0b_1111_1111;     // 0xff
const double PI = 3.14_1592_6536

局部函数

经常写 JavaScript 的同学肯定会深有体会,局部函数是个好东西。当然它在 C# 中带来的最大好处是将某些代码组织在了一起。我之前在项目中大量使用了 Lambda 来代替局部函数,现在可以直接替换成局部函数了。Labmda 和局部函数虽然多数情况下能做同样的事情,但是它们仍然有一些区别

  • 对于 Lambda,编译器要干的事情比较多。总之呢,就是编译效率要低得多

  • Lambda 通过委托实现,调用过程比较复杂,局部函数可以直接调用。简单地说就是局部函数执行效率更高

  • Lambda 必须先定义再使用,局部函数可以定义在使用之后。据说这在对递归算法的支持上会有区别

比较常用的地方是 Enumerator 函数和 async 函数中,因为它们实际都不是立即执行的。

我在项目中多是用来组织代码。局部函数代替只被某一个公共 API 调用的私有函数来组织代码虽然不失为一个简化类结构的好方法,但是把公共 API 函数的函数体拉长。所以很多时候我也会使用内部类来代替某些私有函数来组织代码。这里顺便说一句,我不赞成使用 #region 组织代码。

支持更多 async 返回类型

如果和 JavaScript 中 ES2017 的 async 相比,C# 中的 Task/Task 就比较像 Promise 的角色。不用羡慕 JavaScript 的 async 支持 Promise like,现在 C# 的 async 也支持 Task like 了,只要实现了 GetAwaiter 方法就行。

官方提供了一个 ValueTask 作为示例,可以通过 NuGet 引入:

Install-Package System.Threading.Tasks.Extensions

这个 ValueTask 比较有用的一点就是兼容了数据类型和 Task:

string cache;

ValueTask GetData()
{
    return cache == null ? new ValueTask(cache) : new ValueTask(GetRemoteData());

    // 局部函数
    async Task GetRemoteData()
    {
        await Task.Delay(100);
        return "hello async";
    }
}

                                               


《〔译〕 c# 7 的新特性》花了很大的篇幅来介绍 c# 7.0 的 9 个新特性,这里我根据项目经验,通过实例对它们进行一个快速的介绍,让大家能在短时间内了解它们。

总的来说,这些新特性使 C# 7.0 更容易以函数式编程的思想来写代码,C# 6.0 在这条路上已经做了不少工作, C# 7.0 更近一步!

表达式 everywhere

C# 6.0 中,可以对成员方法和只读属性使用 Lambda 表达式,当时最郁闷的就是为什么不支持属性的 set 访问器。现在好了,不仅 set 方法器支持使用 Lambda 表达式,构造方法、析构方法以及索引都支持以 Lambda 表达式方式定义了。

class SomeModel
{
    private string internalValue;

    public string Value
    {
        get => internalValue;
        set => internalValue = string.IsNullOrWhiteSpace(value) ? null : value;
    }
}

out 变量

out 变量是之前就存在的语法,C# 7.0 只是允许它将申明和使用放在一起,避免多一行代码。最直接的效果,就是可以将两个语句用一个表达式完成。这里以一个简化版的 Key 类为例,这个类早期被我们用于处理通过 HTTP Get/Post 传入的 ID 值。

public class Key
{
    public string Value { get; }

    public Key(string key)
    {
        Value = key;
    }

    public int IntValue
    {
        get
        {
            // C# 6.0,需要提前定义 intValue,但不需要初始化
            // 虽然 C# 6.0 可以为只读属性使用 Lambda 表达式
            // 但这里无法用一个表达式表达出来
            int intValue;
            return int.TryParse(Value, out intValue) ? intValue : 0;
        }
    }
}

而在 C# 7 中就简单了

// 注意 out var intValue,
// 对于可推导的类型甚至可以用 var 来申明变量
public int IntValue => int.TryParse(Value, out var intValue) ? intValue : 0;

元组和解构

用过 System.Tuple 的朋友一定对其 Item1Item2 这样毫无语义的命名深感不爽。不过 C# 7.0 带来了语义化的命名,同时,还减化了元组的创建,不再需要 Tuple.Create(...)。另外,要使用新的元组特性和解构,需要引入 NuGet 包 System.ValueTuple

Install-Package System.ValueTuple

当然,元组常用于返回多个值的方法。也有些人喜欢用 out 参数来返回,但即使现在可以 out 变量,我仍然不赞成广泛使用 out 参数。

下面这个示例方法用于返回一个默认的时间范围(从今天开始算往前一共 7 天),用于数据检索。

// 返回类型是一个包含两个元素的元组
(DateTime Begin, DateTime End) GetDefaultDateRange()
{
    var end = DateTime.Today.AddDays(1);
    var begin = end.AddDays(-7);

    // 这里使用一对圆括号就创建了一个元组
    return (begin, end);
}

调用这个方法可以获得元组,因为定义的时候返回值指定了每个数据成员的名称,所以从元组获取数据可以是语义化的,当然仍然可以使用 Item1Item2

var range = GetDefaultDateRange();
var begin = range.Begin;    // 也可以 begin = range.Item1
var end = range.End;        // 也可以 end = range.Item2

上面这个例子还可以简化,不用 range 这个中间变量,这就用到了解构

var (begin, end) = GetDefaultDateRange();

这里创建元组是以返回值来举例的,其实它就是一个表达式,可以在任何地方创建元组。上面的例子逻辑很简单,可以用表达式解决。下面的示例顺便演示了非语义化的返回类型申明。

// 原来的 (DateTime Begin, DateTime End) 申明也是没问题的
(DateTime, DateTime) GetDefaultDateRange()
    => (DateTime.Today.AddDays(1).AddDays(-7), DateTime.Today.AddDays(1));

解构方法 Deconstrct

解构方法可以让任何类(而不仅仅是元组)按定义的参数进行解构。而且神奇的是解构方法可以是成员方法,也可以定义成扩展方法。

public class Size
{
    public int Width { get; }
    public int Height { get; }
    public int Tall { get; }

    public Size(int width, int height, int tall)
    {
        this.Width = width;
        this.Height = height;
        this.Tall = tall;
    }

    // 定义成成员方法的解构
    public void Deconstruct(out int width, out int height)
    {
        width = Width;
        height = Height;
    }
}

public static class SizeExt
{
    // 定义成扩展方法的解构
    public static void Deconstruct(this Size size, out int width, out int height, out int tall)
    {
        width = size.Width;
        height = size.Height;
        tall = size.Tall;
    }
}

下面是使用解构的代码

var size = new Size(1920, 1080, 10);
var (w, h) = size;
var (x, y, z) = size;

改造 Size 的构造方法

还记得前面提到的构造方法可以定义为 Lambda 表达式吗?下面是使用元组和 Lambda 对 Size 构造方法的改造——我已经醉了!

public Size(int width, int height, int tall)
    => (Width, Height, Tall) = (width, height, tall);

模式匹配

模式匹配目前支持 isswitch。说起来挺高大上的一个名字,换个接地气一点的说法就是判断类型顺便定义个具体类型的引用,有兴趣还可以加再点额外的判断。

对于 is 来说,就是判断的时候顺便定义个变量再初始化一下,所以像原来这样写的代码

// 假设逻辑能保证这里的 v 可能是 string 也 可能是 int
string ToString(object v) {
    if (v is int) {
        int n = (int) v;
        return n.ToString("X4");
    } else {
        return (string) n;
    }
}

可以简化成——好吧,直接一步到位写成表达式好了

string ToString(object v)
    => (v is int n) ? n.ToString("X4") : (string) v;
当然你可能说之前的那个也可以简化成一个表达式——好吧,不深究这个问题好吗?我只是演示 is 的模式匹配而已。

switch 中的模式匹配似乎要有用得多,还是以 ToString 为例吧

static string ToString(object v)
{
    switch (v)
    {
        case int n when n > 0xffff:
            // 判断类型,匹配的情况下再对值进行一个判断
            return n.ToString("X8");
        case int n:
            // 判断类型,这里 n 肯定 <= 0xffff
            return n.ToString("X4");
        case bool b:
            return b ? "ON" : "OFF";
        case null:
            return null;
        default:
            return v.ToString();
    }
}

注意一下上面第一个分支中 when 的用法就好了。

ref 局部变量和 ref 返回值

这已经是很接近 C/C++ 的一种用法了。虽然官方说法是这样做可以解决一些安全性问题,但我个人目前还是没遇到它的使用场景。如果设计足够好,在目前又加入了元组新特性和解构的情况下,个人认为几乎可以避免使用 outref

既然没用到,我也不多说了,有用到的同学来讨论一下!

数字字面量语法增强

这里有两点增强,一点是引入了 0b 前缀的二进制数字面量语法,另一点是可以在数值字面量中任意使用 _ 对数字进行分组。这个不用多数,举两个例就明白了

const int MARK_THREE = 0b11;            // 0x03
const int LONG_MARK = 0b_1111_1111;     // 0xff
const double PI = 3.14_1592_6536

局部函数

经常写 JavaScript 的同学肯定会深有体会,局部函数是个好东西。当然它在 C# 中带来的最大好处是将某些代码组织在了一起。我之前在项目中大量使用了 Lambda 来代替局部函数,现在可以直接替换成局部函数了。Labmda 和局部函数虽然多数情况下能做同样的事情,但是它们仍然有一些区别

  • 对于 Lambda,编译器要干的事情比较多。总之呢,就是编译效率要低得多

  • Lambda 通过委托实现,调用过程比较复杂,局部函数可以直接调用。简单地说就是局部函数执行效率更高

  • Lambda 必须先定义再使用,局部函数可以定义在使用之后。据说这在对递归算法的支持上会有区别

比较常用的地方是 Enumerator 函数和 async 函数中,因为它们实际都不是立即执行的。

我在项目中多是用来组织代码。局部函数代替只被某一个公共 API 调用的私有函数来组织代码虽然不失为一个简化类结构的好方法,但是把公共 API 函数的函数体拉长。所以很多时候我也会使用内部类来代替某些私有函数来组织代码。这里顺便说一句,我不赞成使用 #region 组织代码。

支持更多 async 返回类型

如果和 JavaScript 中 ES2017 的 async 相比,C# 中的 Task/Task 就比较像 Promise 的角色。不用羡慕 JavaScript 的 async 支持 Promise like,现在 C# 的 async 也支持 Task like 了,只要实现了 GetAwaiter 方法就行。

官方提供了一个 ValueTask 作为示例,可以通过 NuGet 引入:

Install-Package System.Threading.Tasks.Extensions

这个 ValueTask 比较有用的一点就是兼容了数据类型和 Task:

string cache;

ValueTask GetData()
{
    return cache == null ? new ValueTask(cache) : new ValueTask(GetRemoteData());

    // 局部函数
    async Task GetRemoteData()
    {
        await Task.Delay(100);
        return "hello async";
    }
}



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