由于html5的流行,现在移动端大多数的需求都可以使用audio来播放音频,但您可能只是需要很简单的播放/停止效果,但不同的浏览器上的audio样式却不尽人意,那么要怎么改变这个样式呢,其实它的原理比较简单,就是把写audio的时候不要用controls属性,隐藏原生的audio, 然后用p之类标签,定义css样式美化起来用来显示播放器的效果,最后用js捕获audio事件,基本就是src路径、pause暂停、load加载、play播放这些。下面是audio标签的一些相关api:
控制函数功能说明
load():加载音频、视频软件,通常不必调用,除非是动态生成的元素,用来在播放前预加载
play():加载并播放音频、视频文件,除非文件已经暂停在其他位置,否则默认重头开始播放
pause():暂停处于播放状态的音频、视频文件
audio 可脚本控制的特性值:
src:音频文件路径。
立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;
autoplay:设置音频是否自动播放 (默认有此属性为自动播放已经加载的的媒体文件),或查询是否已设置为autoplay
autobuffer:设置是否在页面加载时自动缓冲音频,如果设置了autoplay,则忽略此特性
loop:设置音频是否要循环播放。,或查询是否已设置为loop
currentTime:以s为单位返回从开始播放到目前所花的时间,也可设置currentTime的值来跳转到特定位置
controls: 显示或者隐藏用户控制界面(属性供添加播放、暂停和音量控件。 )
volume:在0.0到1.0间设置音量值,或查询当前音量值
主要更新介绍: 完美整合Discuz!论坛,实现一站式登陆、退出、注册; 同步所有会员资料; 新增购物车功能,商品购买更加方便、快捷; 新增部分快捷菜单,网站访问更加方便; 限制首页商品、店铺标题显示长度; 修正会员后台管理不能更改密码的错误; 完善商品显示页面所有功能链接; 修正后台标签管理部分错误; 修正前台学校列表不按后台顺序显示的错误; 修正搜索功能中学校名称过长导致显示紊乱的现象; 修正
muted:设置是否静音
只读属性属性说明
duration:获取媒体文件的播放时长,以s为单位,如果无法获取,则为NaN
paused:如果媒体文件被暂停,则返回true,否则返回false
ended:如果媒体文件播放完毕,则返回true
startTime:返回起始播放时间,一般是0.0,除非是缓冲过的媒体文件,并一部分内容已经不在缓冲区
error:在发生了错误后返回的错误代码
currentSrc:以字符串形式返回正在播放或已加载的文件,对应于浏览器在source元素中选择的文件
对于这些属性,主流的浏览器都支持。可是别以为就没有了兼容性,在音频播放流中,有两个阵营。firefox 和 opera 支持 ogg 音频,safari 和 ie 支持 mp3。幸好Google的chrome都支持。
body{
background:#2b2938;
}
.btn-audio{
margin: 90px auto;
width: 186px;
height: 186px;
background:url(images/voice_stop.png) no-repeat center bottom;
background-size:cover;
}作为技术实现,它的原理比较简单,就是把原生的audio隐藏,然后用p来显示播放器的效果,然后调用它的click事件来触发play和stop,然后是时长duration,这个值有时能够获取,有时不行,比较坑,所以建议在audio标签上自定义duration属性存放时长,这时,如果组件获取不到时会来取这个值。
this.settings.target.on('loadedmetadata', function() {
_this.duration = _this.audio.duration;
if (_this.duration != "Infinity") {
_this.durationContent.html(Math.floor(_this.duration) + 's');
} else {
var attr = $(_this.settings.target).attr('duration');
if(attr){
_this.durationContent.html($(_this.settings.target).attr('duration')+"s");
}else{
_this.durationContent.html('');
}
}
});










